array(91) {
["_edit_lock"]=>
array(1) {
[0]=>
string(12) "1731674872:2"
}
["_edit_last"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["onesignal_meta_box_present"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_send_notification"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_modify_title_and_content"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_notification_custom_heading"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["onesignal_notification_custom_content"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e4aaf081"
}
["podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(92) "Spencer se zamyslel nad budoucností a DNA Xboxu. Mezigenerační Xbox Series není v plánu"
}
["_podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e50af082"
}
["alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5c87e33428d16"
}
["youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88296e59a70"
}
["sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "yellow"
}
["_sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b8ef4780759d"
}
["seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "0"
}
["_seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5e00ae3f6f092"
}
["karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76921533353"
}
["recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76931623120"
}
["skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b7698f3f97ee"
}
["testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b852d98f5dc9"
}
["plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76966215002"
}
["minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76968715004"
}
["hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76987c0f80b"
}
["galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76944bc8b60"
}
["galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88191610d51"
}
["galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88192210d52"
}
["boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b853d1b80254"
}
["_pageview_20241115"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "368"
}
["_thumbnail_id"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "213261"
}
["response_body"]=>
array(1) {
[0]=>
string(337) "{"id":"f608a666-2a55-4971-ad2d-2a9128d97325","external_id":"e11dd5f6-63d5-10fb-766e-e441e351fe07","warnings":["You must configure iOS notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to iOS users.","You must configure Android notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to Android users."]}"
}
["status"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "200"
}
["_pageview_20241116"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "360"
}
["_pageview_20241117"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "232"
}
["_pageview_20241118"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "233"
}
["_pageview_20241119"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "49"
}
["_pageview_20241120"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "12"
}
["_pageview_20241121"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "14"
}
["_pageview_20241122"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "8"
}
["_pageview_20241123"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241124"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20241125"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241126"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20241127"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20241128"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241129"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20241130"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241201"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241202"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241203"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20241204"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20241205"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241206"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20241207"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241208"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241209"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241211"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241213"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241214"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241215"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241218"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241219"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241220"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241222"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241225"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241226"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241227"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241228"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241230"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241231"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250103"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250105"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250106"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250109"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250113"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250117"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250118"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250120"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
}
Před pár dny agentura Bloomberg vyzpovídala Phila Spencera, který se rozpovídal o plánech a budoucnosti Xboxu, která zahrnuje například vlastní handheld, další akvizice nebo vydávání vlastních her na dalších platformách. Krátce nato vyšel další rozhovor od magazínu Rolling Stone, v němž byla řeč především o samotné konzoli. Ačkoli Xbox stále více sází na cloudové hraní, čemuž se věnuje i jeho nová kampaň „This is an Xbox“, Spencer opět ujišťuje, že i v budoucnu bude Xbox stále něco, co si bude možné koupit fyzicky jako konzoli. Xbox už není primárně jen „box“, ale nadále jím zůstane.
„Rozhodně v budoucnu uděláme více konzolí a dalších zařízení.“
Spencer poznamenal, že je rád, že lidé kupují Xbox jako hardware, ale nejedná se o rostoucí trh, jelikož největší růst hráčů kolem Xboxu ve skutečnosti zaznamenávají na PC a v cloudu. „Máme rádi tyto zákazníky, ale co se týče pokračující expanze a růst Xboxu, je to o PC a cloudu a jde o to, aby naše hry byly dostupnější na více místech. To ovšem neznamená, že se Microsoft vzdá vlastní konzole, jelikož Spencerova definitivní odpověď zní: „Rozhodně v budoucnu uděláme více konzolí a dalších zařízení.“ Pro Spencera je dědictví Xboxu důležité, zvláště po tolika letech strávených ve společnosti a u začátků samotné konzole v roce 2001, a je toho názoru, že jeho DNA musí být něčím víc než jen strwamovací služba a digitální knihovna softwaru. Mezi zmiňovanými „dalšími zařízeními“ se tak pochopitelně nachází i již potvrzený handheld, k němuž však Spencer v předchozím rozhovoru dodal, že je ještě roky vzdálen. Je nicméně součástí strategie Microsoftu a Xboxu více proniknout do mobilního segmentu. „Myslím si, že aby byl Xbox živý, úspěšný, musí být o více kusech hardwaru,“ dodal.
„Nyní je obtížnější ukázat výhody.“
Spencer byl nicméně dotázán i na mezigenerační konzoli, které jsme se dočkali u konkurenčního PlayStationu s modelem PlayStation 5 Pro. V této souvislosti nedal jasnou odpověď, dle magazínu však naznačil, že něco takového není potřeba vzhledem ke klesajícím výnosům, které vývojáři zaznamenávají v souvislosti s narůstajícím výkonem. „Přemýšlíme o hardwaru, který může přinést jedinečnou hodnotu pro naše hráče nebo tvůrce na naší platformě,“ řekl Spencer s tím, že nepotřebují dělat další hardware kvůli vlastnímu prospěchu. „Opravdu vám nové zařízení poskytne nějakým způsobem unikátní zážitek na obrazovce? Už to není jako za starých časů, kdy se přecházelo z původního Xboxu na 360 – to bylo z SD rozlišení na HD. Nyní je obtížnější ukázat výhody,“ vysvětlil Spencer, tudíž se dá předpokládat, že Xbox v rámci této generace zůstane u svých dvou modelů Xbox Series X a Xbox Series S. A jisté rovněž je, že se v příští generaci dočkáme i dalšího skutečného „boxu“.
Xbox nepotrebuje primarne prodavat konzole, kdyz je to jen soucast jejich ekosystemu, ale je dobre, ze dava lidem tu moznost! (To je jako bys tvrdil, ze je blbost vyrabet dratova sluchatka, kdyz vetsina lidi chce bezdratova)
Tak mi porad, kde bych mel hrat na game passu, kdyz nechci Windows ani cloud?
Nevim proc bych mel na PS davat za Indyho 80 euro, kdyz ho muzu mit na Xboxu „zdarma“ (zdarma protoze GP bych platil, i kdyby Indy nevysel)
PC ma dnes už skoro každý, takže tento argument ti už veľmi neprejde. Konzola je fajn, ale v prípade XBoxu už tak potrebná nie je. Predaných 35 miliónov kusov hovoria samé za seba.
A čo sa týka Indyho, tak čo to má s XBoxom ako konzolou? Keď nemáš XBox ani herný PC, ale máš PS, tak je to len dobre. Ja by som bol najradšej, keby všetky exkluzivity od MS vyšli a vychádzali na PS a kiežby je to aj opačne, teda PS exkluzivity na XBoxe 🙂
Takze tvrdis, ze 35 milionu lidi je malo? Tak si zkus napocitat do milionu, uvidime, jak dlouho ti to zabere)
A Indy? Precti si to znovu, ja ho budu hrat zadarmo i ty za 80 euro…a kdyz nekdo nema windows ani opticky kabel, tak jedina moznost je konzole!
Ja bych byl zase nejradsi, kdyby na PS byl game pass a pak by byla volba jasna, ale konzole od MS bude mit smysl, dokud ho tam Sony nepusti.