branding
Vortex #13

Vortex #13

Petr Strecker prozrazuje finty vývojářů a zpovídáme SCS Software

Ani tentokrát byste se neměli s Vortexem nudit, pokud vám v žilách kolují jedničky a nuly. S naším hostem ze studia SCS Software jsme si popovídali o tom, jak se vytváří mapa pro American Truck Simulator. Petr Strecker na nás vybalil neuvěřitelné zákulisní historky od vývojářů, kteří nacházejí nečekaná řešení pro nečekané problémy. A vrátili jsme se i k velmi povedené akci Wolfenstein II: The New Colossus. Na samý závěr pak nemůže chybět výběr toho nejzajímavějšího z posledních dní.

Nahlásit chybu v článku

Napsat komentář

Další články
Nahoru