Společnost Nintendo ukázala v rámci speciální prezentace přibližně 10 minut ze hry The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Autoři se pochlubili, že vývoj titulu už je v tuto chvíli dokončen, a po několika trailerech předvedli konečně souvislejší gameplay. Ukázku přitom vedl přímo producent série Eidži Aonuma. Vracíme se do světa Hyrule, který samozřejmě evokuje už na první pohled předchůdce v podobě Breath of the Wild. Aonuma ale upozorňuje, že se v mnoha ohledech změnil. O nich ale tohle video primárně nebylo, objevit je máme později sami přímo ve hře. Aonuma nicméně ukazuje, že část území se teď vznáší i v oblacích a jde o takzvané nebeské ostrovy. A jak se tam dostaneme, když jsou tak vysoko? V tu chvíli něco z nebe padá a Aonuma k tajuplnému objektu vyrazí na koni.
Když se k němu konečně dostane, využije jednu z nových schopností Linka. Je možné převinout nazpět čas a vrátit pohyb, který dané těleso učinilo. Díky tomu tak kus skály, který dopadl na zem funguje jako výtah, který hrdinu vyveze až k oblakům do těsné blízkosti nebeských ostrovů. Tady Link použije kluzák a snese se na jednu z plovoucích plošin. Aonuma ale prozrazuje, že existuje spousta způsob, jak se sem dostat, a hráči je mají znovu sami objevit. Stejně jako na povrchu tady narazíte na stavby i vegetaci. Ale také tu číhá nebezpečí v podobě úplně nových nepřátel.
K šípu je možné rovněž připevnit oko padlého nepřítele a ten pak funguje jako nějaká automaticky naváděná střela.
Další nová schopnost Linka umožní spojovat předměty. Aonuma to demonstruje na tom, když ze suché větve a kusu skály vyrobí úplně novou zbraň. Je to takzvaná fúze, která umožňuje slepit předměty k sobě. Díky tomu získáme úplně novou výbavu. S fúzí máme podle autorů experimentovat. Například spojit dvě různé zbraně do jedné ještě nezvyklejší. Můžeme také spojovat materiály s šípy a vytvořit si jejich ledovou verzi. K šípu je ale možné rovněž připevnit oko padlého nepřítele a ten pak funguje jako nějaká automaticky naváděná střela. Ke štítu zase Aonuma připevní houbu, která při zásahu nepřítelem exploduje jako kouřový granát. Tyto metody mají usnadnit souboje těm, kteří mají s akcí potíže. Silnější zbraně si tak můžeme vyrobit a nemusíme čekat na to, až nám vypadnou z poražených nepřátel.
Na nebeských ostrovech narazíme i na řeky a Aonuma jednu z nich překoná s pomocí improvizovaného voru, který si vyrobí z několika klád. Spojené věci lze také rozpojit, jak ukazuje a modifikovat jejich podobu i fungování. Ještě než vyrazí na vodu, ale Aonuma ke svému plavidlu přidělá větrné turbíny jako pohon. Koryto pak rychle překoná a následně připomíná další nedávno ukázané stroje, které ve hře přímo nenajdeme, ale můžeme si je sami vyrobit. Máme zapojit představivost a zkoumat svět, jak je nám pohodlné.
Další nová schopnost umožní proskočit stropem nad vámi do vyššího patra a i přes některá omezení ji prý půjde využít na různých místech. Díky tomu se můžete dostat nejen o patro výš, ale třeba i na vysokou skálu, pokud je v jejím nitru jeskyně. Nejste tak omezeni při šplhání výší vaší staminy. Když nepřítel Aonumu shodí z nebeského ostrova, vrátíme se s ním zpátky na povrch. Užijeme si při tom trochu volného pádu. Skočit můžete rovnou do vody. Závěrem Aonuma zdůrazňuje, že sami můžeme vymyslet další věci, které půjde ve realizovat s trochou fantazie.
Úplným závěrem pak Nintendo představilo nový Switch OLED v designu aktuální Zeldy včetně tematického doku. Ten bude k dispozici už 28. dubna. Kromě něj bude v nabídce také nové pouzdro a Pro Controller. Tears of the Kingdom pak vychází 12. května.