Ondrej Angelovič se novým videem po několika měsících připomněl se svou připravovanou hrou Artificial. Jeho sci-fi first person logická hra by pro vás neměla být žádnou novinkou, pokud Vortex čtete a sledujete pravidelně. Poslední upoutávka má podle autora blíže představit prostředí a samotnou hratelnost.
Titul má naplánované datum vydání na první čtvrtletí příštího roku, ale jak je vlastně projekt daleko? Ondrej nám prozradil, že stále ladí design některých úrovní, a proto dál hledá nové testery, kteří by mu dokázali natočit a zprostředkovat svůj zážitek. Pokud byste měli zájem stát se jedním z takových ochotných pomocníků, můžete se přihlásit prostřednictvím jeho Discordu.
Projekt nevzniká pod pokličkou. Ondrej Angelovič už několik měsíců nechává zájemce nahlédnout do zákulisí. Streamuje svou práci v angličtině na Twitchi. Artificial se také prezentoval v rámci nedávného speciálního týdne českých a slovenských her na Steamu.
Pro připomenutí se sluší zrekapitulovat alespoň to nejdůležitější o slibné novince. Zdejší hádanky budou postavené na fyzice a pohybovat se budeme v podzemní kolonii na asteroidu 2031 XT. Jako obvykle se na tomhle místě něco stalo a my budeme coby hráči postupně odhalovat, co se zvrtlo. V cestě nám budou stát překážky i pasti.
Ondrej Angelovič slibuje, že titul by nás měl zabavit na tři až pět hodin. Artificial nabídne české i slovenské titulky a kromě hádanek láká také na platforming. Ondrej Angelovič nám loni v rozhovoru naznačil, že kombinuje logické pasáže z Half-Life 2 s temným prostředím jako v Inside. Pokud jde o poměr hádanek a plošinovky, odhadl jej autor na na 1:1. “Žiadnu z hádanok, ktorú mám momentálne v hre, by som neoznačil za čisto logickú. Väčšinou sú nejakým spôsobom naviazané na prostredie a tým pádom aj na spomínaný platforming,” prozradil nám Ondrej ve starším rozhovoru.
Pokud se chcete o projektu dozvědět více, podívejte se do našeho archivu.
Napsat komentář
Pro přidávání komentářů se musíte nejdříve přihlásit.