array(82) {
["_edit_lock"]=>
array(1) {
[0]=>
string(12) "1731687576:3"
}
["_edit_last"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["onesignal_meta_box_present"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_send_notification"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_modify_title_and_content"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_notification_custom_heading"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["onesignal_notification_custom_content"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(57) "MGS 2 a MGS 3 z kolekce dostávají patch i na konzolích"
}
["_nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e4aaf081"
}
["podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(91) "Po PC verzi si už můžete změnit rozlišení i na PlayStationu a Xboxu. Switch ostrouhal"
}
["_podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e50af082"
}
["alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5c87e33428d16"
}
["youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88296e59a70"
}
["sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "yellow"
}
["_sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b8ef4780759d"
}
["seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5e00ae3f6f092"
}
["karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "167922"
}
["_karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76921533353"
}
["recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76931623120"
}
["skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b7698f3f97ee"
}
["testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b852d98f5dc9"
}
["plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76966215002"
}
["minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76968715004"
}
["hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76987c0f80b"
}
["galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76944bc8b60"
}
["galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88191610d51"
}
["galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88192210d52"
}
["boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b853d1b80254"
}
["_pageview_20241115"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "165"
}
["_thumbnail_id"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "213249"
}
["response_body"]=>
array(1) {
[0]=>
string(337) "{"id":"67c41d48-5845-4c77-841b-f2775beebd24","external_id":"275df82e-4e2f-be6e-6f9e-bb5e07af6f36","warnings":["You must configure iOS notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to iOS users.","You must configure Android notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to Android users."]}"
}
["status"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "200"
}
["_pageview_20241116"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "287"
}
["_pageview_20241117"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "119"
}
["_pageview_20241118"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "42"
}
["_pageview_20241119"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "18"
}
["_pageview_20241120"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "5"
}
["_pageview_20241121"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241122"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241124"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241125"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241128"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241202"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241203"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241206"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241207"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241208"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241210"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241213"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241214"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241215"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241216"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241219"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241220"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241221"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241222"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241223"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241227"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241229"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241230"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250102"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250104"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250107"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250108"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250109"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250111"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250113"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250114"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250117"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
}
Na konci září se hráči remasterovaných verzí prvních tří dílů série Metal Gear Solid z Master Collection dočkali důležitého patche. V MGS2 a MGS3 dostali dostali konečně možnost změnit grafický režim, resp. rozlišení, ve kterém se hra renderuje, ale také rozlišení, do kterého je upscalovaná. Jednoduše řečeno to vedlo k vylepšení ostrosti obrazu a podtržení pocitu, že člověk skutečně hraje remaster a ne jen zvětšenou a náležitě rozmazanou původní verzi hry. Teď stejný patch dorazil také na konzole PlayStation 4, PlayStation 5 a Xbox Series, nicméně Nintenda Switch, na kterém je kolekce rovněž dostupná, se bohužel změny rozlišení netýkají.
Zdroj: Konami
Jak píší vývojáři na oficiálních stránkách hry, patch přináší i další věci nad rámec řešení problémů s obrazem, nelze ale nevidět, že tohle je hlavní část přechodu na verzi 2.0.0. Tabulka hovoří za vše, byť se může zdát být trochu nepřehledná s ohledem na to, co lze měnit a u jakých konkrétních verzí kolekce. Omezení jsou ale vcelku očekávaná, například u Series S nelze počítat s hraním ve 4K, protože to konzole ani nenabízí nebo že si na základní verzi PS4 nemůžete zvolit rozlišení interního renderování.
Zdroj: Konami
Článek je doplněn o ukázky toho, jak se změny jednotlivých presetů promítají do hry, a stejně jako před dvěma měsíci musíme i na tomto místě uznat, že rozdíl skutečně vidět je. Ať už se jedná o scény jako celek, nebo specificky o detaily nejrůznějších modelů či nápisů, kolekce konečně začíná plnit smysl, se kterým zřejmě vznikala. Stranou pak nemůžeme opomenout možnost plně si nastavit ovládání, což je jediná novinka, která se v rámci tohoto patche týká i Switche.