array(88) {
["_edit_lock"]=>
array(1) {
[0]=>
string(12) "1727342972:3"
}
["_edit_last"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["onesignal_meta_box_present"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_send_notification"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_modify_title_and_content"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_notification_custom_heading"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["onesignal_notification_custom_content"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e4aaf081"
}
["podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(88) "Yves Guillemot čelí dalšímu propadu akcií, internímu šetření i tlaku investorů"
}
["_podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e50af082"
}
["alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5c87e33428d16"
}
["youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88296e59a70"
}
["sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "yellow"
}
["_sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b8ef4780759d"
}
["seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5e00ae3f6f092"
}
["karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76921533353"
}
["recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76931623120"
}
["skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b7698f3f97ee"
}
["testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b852d98f5dc9"
}
["plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76966215002"
}
["minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76968715004"
}
["hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76987c0f80b"
}
["galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76944bc8b60"
}
["galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88191610d51"
}
["galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88192210d52"
}
["boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b853d1b80254"
}
["_pageview_20240926"]=>
array(1) {
[0]=>
string(4) "1738"
}
["_thumbnail_id"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "207255"
}
["response_body"]=>
array(1) {
[0]=>
string(337) "{"id":"9c886489-1dcb-483e-809f-d874976409d1","external_id":"48764ba8-39b6-c7e0-caa3-9a0472932759","warnings":["You must configure iOS notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to iOS users.","You must configure Android notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to Android users."]}"
}
["status"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "200"
}
["_pageview_20240927"]=>
array(1) {
[0]=>
string(4) "1072"
}
["_pageview_20240928"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "120"
}
["_pageview_20240929"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "29"
}
["_pageview_20240930"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "37"
}
["_pageview_20241001"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "18"
}
["_pageview_20241002"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "10"
}
["_pageview_20241003"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "21"
}
["_pageview_20241004"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20241005"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20241006"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241007"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20241008"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241010"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241011"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241013"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241014"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241016"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241018"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241019"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241022"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241024"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241026"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241030"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241031"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241103"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241108"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241109"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241115"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241116"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241119"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241122"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241126"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241127"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241130"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241203"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241205"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241207"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241210"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241212"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241214"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241215"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241217"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241220"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
}
Turbulentní dění kolem společnosti Ubisoft ještě nabralo v průběhu včerejšího dne na obrátkách. Po vynechání účasti na Tokyo Game Show a spekulacích o zrušení novinářské prezentace Assassin’s Creed Shadows byl právě tento titul odložen z poloviny listopadu až na příští únor. Pro Ubisoft mělo jít o jeden z letošních vrcholů, namísto toho se ale francouzská společnost potýká s dalším propadem akcií, vedení je vystavováno nepříjemným otázkám investorů i hráčů, a přesto se musí kola vývoje otáčet, takže přichází i vyjádření na konto konkrétních titulů, které příliš nereflektují, co se kolem Ubisoftu vlastně děje. Většina z důležitých věcí vychází ze včerejší zprávy o finančních cílech, a jak patrně chápete, je toho mnohem víc než odklad AC Shadows či povzdech nad slabými prodeji Star Wars Outlaws.
Hry od Ubisoftu zpátky na Steamu
Začněme pozitivní zprávou, kterou jsme už naznačili ve včerejší novince o odkladu Assassin’s Creed. Posun vydání na únor zároveň znamená, že se hra objeví rovnou i na Steamu, kde Ubisoft nějakou dobu své hry vůbec nevydával. Změna přišla až na konci roku 2022, kdy se přibližně dva roky po svém uvedení objevil na Steamu Assassin’s Creed Valhalla, následován tituly Anno 1800 a Roller Champions. Poté se hry na Steamu objevovaly vždy s několikaměsíčním zpožděním, ale nově už k němu docházet nebude. Ubisoft totiž potvrdil, že uvedení Shadows v den vydání i na Steamu znamená celkovou změnu strategie, která bude platit pro všechny budoucí tituly od Ubisoftu.
Interní šetření a hledání chyb
Teď už ale k těm méně příjemným záležitostem, jako je v úvodu zmiňované interní vyšetřování. V tiskové zprávě k aktuální finanční situaci Ubisoft uvádí, že ve světle nedávných problémů se musí snažit o vyšší efektivitu, ale současně i stabilnější uspokojování zákazníků. „Nad rámec prvních důležitých aktuálních kroků spouštíme interní šetření, které bude zaměřeno na vylepšení naší exekutivy, zejména stran přístupu k herní komunitě, a strategii vedoucí k lépe fungujícímu modelu, z něhož budou těžit naši podílníci a akcionáři,“ uvádí Ubisoft. Jde samozřejmě o snahu reagovat na zhoršující se situaci kolem hodnoty společnosti a pádu ceny akcií, ke kterému dochází už dlouhou dobu setrvale. Momentálně se akcie Ubisoftu prodávají za méně než 10 eur, což je nejméně za posledních 11 let.
AC Shadows vs. Ghost of Yotei
K tiskové zprávě Ubisoftu proběhla také videokonference, na které generální ředitel Ubisoftu Yves Guillemot samozřejmě mluvil o odloženém Assassin’s Creed Shadows, nově však ve vztahu k čerstvě oznámenému Ghost of Yotei. „Chtěl bych jen říct, že jde zde dostatek prostoru pro velmi kvalitní hry, a oby tyto tituly se mohou skvěle prodávat,“ řekl Guillemot, kterého následně doplnil i finanční ředitel Frederick Duguet. Dodal ale jenom to, že se Ubisoft soustředí na sebe a na snahu doručit prostřednictvím AC Shadows ten nejlepší možný zážitek. I zde zazněla zmínka o tom, že je chystaný díl série tím nejambicióznějším v historii celé značky a že vývojáři z Ubisoftu dlouhé roky chtěli prostředí Japonska využít. Guillemot také nepřímo komentoval kritiku ze strany hráčů, nasměrovanou zejména na černošského samuraje Jasukeho. Generální ředitel Ubisoftu vysvětlil, že jeho společnost vytváří zábavu a nejde ji o propagování jakékoliv agendy.
Season pass a komentáře k Outlaws
Poslední zajímavosti už rovněž v určité míře rezonovaly ve včerejších zprávách. Ubisoft například potvrdil, že se minimálně v případě AC Shadows odklání od tradičního season passu a rovněž nenabídne předčasný přístup do hry majitelům dražších edicí. Ti naopak obdrží za platbu navíc první rozšíření hry zdarma. A co se týká Star Wars Outlaws, není tajemstvím, že se hra neprodávala dobře – Ubisoft tvrdí, že prodeje byly vlažné – a že se i z této skutečnosti musí do budoucna poučit.
A ďalšie zbytočne príliš odvážne vyjadrenie. Že sa AC: Shadows nemusí báť Ghost of Yotei ako priamej konkurencie. No tak to si pozriem. Nemajú šancu proti takej hre. Sucker Punch je vo svojej tvorbe aktuálne úplne niekde inde. A že to v prípade vydania AC: Shadows prehodnotili je dobrá správa. Aspoň v tomto sa uvedomili.
Je to až neuvěřitelné- Ubisoft si koupil dvě snad nejdražší licence od Disneyho, obě nesmyslně svěřil svému nejhoršímu týmu, a on z nich vyrobil dvě generické kaše. Obě dvě hry mě stihly svou (pod)průměrností naštvat už během úvodu. Pamatujete, jak dřív Ubisoft dělal skvělé úvody her? Takové to, když se po dvou hodinách hraní objevil nápis Assassin’s Creed, po kulervoucích scénách, které vás přibily do židle? V Outlaws i Frontiers of Pandora první dvě hodiny strávíte chozením tunelama, doslova. Úvod za všechny prachy (Ubisoftu). A vzhledem k nepsanému pravidlu, že do úvodu se snaží vývojáři nacpat to nejlepší, aby upoutali hráče, jak zoufalý musí být zbytek těch her? K tomu si přičtěte bezcharakterní, jakkoli rasově či genderově nevyhraněné (rozuměj nevyvinuté) postavy (zjevná alter ega vývojářů) a příběh, u kterého se pro nekvalitu tážete, psal-li ho skutečně člověk.
Dokud Ubisoft nepochopí, že tohle je jádro jeho problému, tak se z problémů nevyhrabe. Opravdu nejde o nějaké bugy, otazníčky či velkou mapu- to všechno měl i Zaklínač a lidé ho milují. A proč by taky ne, jedinečným způsobem napsaný Geralt i všechny ostatní postavy a napínavé questy nutící k zamyšlení nevtíravým způsobem, co lze na tom nemít rád?
A to tvé „Vedu normální diskuzi“ vždycky povede k tomu že o člověku co nesdílí tvůj názor řekneš že má buďto mozek vymytý propagandou nebo že je sněhová vločka. 😀 😀
A když už si tady načrtnul ty woke praktiky herních vývojářů… Mohl by si mi konečně odpovědět na to proč musíme ve Wolfenstainu zabíjet tvé bratry nácky?
A jako chceš tím že Wolfenstein není politickej? Vlastně já se ptám člověka co nedokázal pochopit že Metal Gear Solid je politickej.
A id Software nebyl apolitický když dělal Wolfenstaina? (Mimochodem stále se vyhýbáš odpovědi na mou otázku) A to se tak bojíš malé konzultační firmy? 😀
Víš, na člověka co tak zbrojí proti fašismu, chceš tak omezovat práva lidí na základě jejich barvy kůže či toho že nebudou mít dle tebe správné názory.
Jak chci omezovat práva lidí na základě barvy jejich kůže? Teď už budeš ze zoufalosti jen nepokrytě lhát? Je to právě dabérka hry Ghost of Yotei, která je rasistka a nenávidí bílé policajty – a tuhle ty tady obhajuješ, borče. Já jsem kromě toho ani nenapsal, že by se na hře neměla podílet ani jsem nenaznačil, že bych jí to zakázal. Pouze píšu svůj názor, že to nepovažuju za šťastné, a že se to hře nakonec vymstí až to lidi budou (oprávněně) hejtovat. Tak mi přestaň do úst vkládat svoje vlhké diktátorské fantazie.
A k Marku Hamillovi – je mi jedno, jestli někdo má nebo nemá rád Trumpa. Ale Hamill se regulérně pomátl, takto se nechová příčetný člověk: https://www.youtube.com/watch?v=5nuEKAdO-Z4
Když pak zavane vítr z východu, je znát že tam panuji jiné podmínky (Zaklínač, Cyberpunk, Metro, Stalker, Graviteam tactics, Rogue trader, Pathfinder….)
U Ubishitu už to chce doopravdy talent a umění, když se povede zariznout i rozjetý a oblíbený značky, jako R6 Siege. Na téhle hře a její evoluci (až po xDefiant) vidět, jaká žumpa se z vyvojarskeho prostředí stala.
BTW Yasuke jako cerny samuraj uz byl i v japonskych hrach (Nioh 2, Samurai Warriors 5), navic tam realne opravdu byl a podle nekoho byl i samuraj, takze asi nemam v hlave nastroje, abych pochopil, kde je problem.
Btw v origin jsem neměl nejmenší problém hrát za Afričana, když se to odehrávalo v Africe 😉 A to tam bylo historicky hodně Evropanů.
Webove stranky japonske spolecnosti Koei Tecmo:
„Yasuke: Nobunaga’s retainer. After becoming intrigued by Nobunaga’s commanding presence, Yasuke became employed by him as a samurai.“
BTW In 2015, George Lucas stated that „Star Wars isn’t a science-fiction film, it’s a fantasy film and a space opera“.
aha…. AHA
https://www.youtube.com/watch?v=HwhVyen2CPY