Na začátku června se uživatel Redditu s přezdívkou EmpressofSony pochlubil screenshoty z údajných PC verzí her Sackboy A Big Adventure a Returnal. Šlo o další dílek do skládačky spekulací, že oba tituly skutečně na počítače zamíří a je pěknou shodou okolností, že právě dnes přichází informace o hrách opět v páru. Sackboy se už potvrzení PC verze dočkal prostřednictvím videa, které navíc odhaluje i datum vydání. Returnal zatím čeká, ale také z této hry se na internet dostalo video, byť neoficiální. Navazuje na popisované screenshoty z června a můžete se v něm podívat na grafické nastavení, které se přirozeně od konzolové verze liší.
Video se objevilo včera na diskuzním portálu IconEra a je pod ním podepsaný uživatel s přezdívkou Bryank75. Nepřidal žádné další informace, tedy nic o původu videa nebo náznaku, v jaké fázi příprav PC verze Returnalu je, diskutující si ale prozatím vystačí s tím, že podle jejich přesvědčení verze pro počítače vzniká a její vydání by nemuselo být daleko. Co se týče jednotlivých položek, hra počítá se základními grafickými presety, vertikální synchronizací, nastavením počtu fps až na úroveň bez omezení, nabízí škálování rozlišení, technologii DLSS či FSR a nastavení ray tracingu. Nic dalšího, než jednotlivé položky zmíněných nastavení ve videu vidět nejsou, s přihlédnutím ke změnám zastavené scény ze hry ale není pochyb, že se jedná o skutečnou PC verzi a nikoliv žádný podvrh.
Samotný Returnal vám asi nemusíme blíže představovat. Kolem nečekaného hitu od vývojářů ze studia Housemarque bylo loni v dubnu poměrně živo a ruch neustal ani po vydání. Vývojáři navíc přidali kooperaci i nekonečný mód v Sisyfově věži a rozhodně dávají hráčům důvody, proč se k téhle roguelite akci vracet. Nám se ostatně zalíbila hodně, i když je poměrně náročná a některé pasáže možná budete opakovat kvůli nutnosti chirurgicky přesného tance mezi projektily až nepříjemně mnohokrát. Také příběh není ani s ohledem na skutečný konec úplně uspokojivý, ale vývojáři nikdy nemluvili o tom, že dělají propracovanou příběhovku, nýbrž neúprosnou a tajuplnou bullet hell záležitost, a to splnili na výbornou. Nezbývá tedy než počkat na oficiální oznámení a vyjasnění, jak to s PC verzí vlastně je.