array(108) {
["_edit_lock"]=>
array(1) {
[0]=>
string(12) "1727257855:3"
}
["_edit_last"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["onesignal_meta_box_present"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_send_notification"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_modify_title_and_content"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_notification_custom_heading"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["onesignal_notification_custom_content"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e4aaf081"
}
["podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(73) "Na základě ohlasů z bety budou upraveny mapy, zbraně i samotný pohyb"
}
["_podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e50af082"
}
["alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5c87e33428d16"
}
["youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88296e59a70"
}
["sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "yellow"
}
["_sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b8ef4780759d"
}
["seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5e00ae3f6f092"
}
["karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "176370"
}
["_karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76921533353"
}
["recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76931623120"
}
["skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b7698f3f97ee"
}
["testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b852d98f5dc9"
}
["plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76966215002"
}
["minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76968715004"
}
["hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76987c0f80b"
}
["galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(142) "a:8:{i:0;s:6:"207111";i:1;s:6:"207112";i:2;s:6:"207113";i:3;s:6:"207114";i:4;s:6:"207115";i:5;s:6:"207116";i:6;s:6:"207117";i:7;s:6:"207118";}"
}
["_galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76944bc8b60"
}
["galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88191610d51"
}
["galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88192210d52"
}
["boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b853d1b80254"
}
["_thumbnail_id"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "207120"
}
["_pageview_20240925"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "686"
}
["response_body"]=>
array(1) {
[0]=>
string(337) "{"id":"81cce3d9-25bc-4fad-879c-6a648d4c1604","external_id":"15776023-0301-9f7a-94c4-6f0b34be9891","warnings":["You must configure iOS notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to iOS users.","You must configure Android notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to Android users."]}"
}
["status"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "200"
}
["_pageview_20240926"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "357"
}
["_pageview_20240927"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "83"
}
["_pageview_20240928"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "12"
}
["_pageview_20240929"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "11"
}
["_pageview_20240930"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "5"
}
["_pageview_20241002"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "5"
}
["_pageview_20241004"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20241005"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241007"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241008"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241009"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20241010"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241011"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241012"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241013"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "6"
}
["_pageview_20241014"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241017"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241020"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241022"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241025"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20241028"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241031"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20241101"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241104"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241107"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241108"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241110"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241112"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241113"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241115"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241116"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241117"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241119"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241120"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241123"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20241126"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241127"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241128"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241130"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241202"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241203"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241204"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241205"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241206"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241207"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241208"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241209"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241212"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241214"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241216"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241219"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241220"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241222"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20241225"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241226"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241228"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241231"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250101"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250104"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250106"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250107"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250109"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250113"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
}
Vývojáři z Treyarchu se už probrali zpětnou vazbou, kterou obdrželi na konto bety multiplayeru Call of Duty: Black Ops 6 a zveřejnili blogový příspěvek na webu hry, ve kterém popisují plánované změny. V duchu předchozích článků o vlastnostech titulu jde o vyčerpávající souhrn všech podstatných změn, z nichž pro vás vybíráme ty nejzajímavější. Týkají se všeobecně snad všech důležitých okruhů – od map, přes výkon, až po zbraně – a snaha vyhovět komunitě působí nečekaně pozitivně.
Jako první zmiňují vývojáři mapy, kterých bylo v betě k dispozici osm z plánovaných šestnácti. Šlo spíše o menší mapy, na kterých je možné hrát i režimy 2v2, což ale při velké hře šesti proti šesti mohlo vyvolávat zbytečný chaos. Podle Treyarchu ale jde jen o pocit vyvolaný omezenou nabídkou, protože 12 map v plné verzi, které jsou určené právě pro velké módy, svou velikostí mapy z bety převyšují. Pokud je to pro vás důležité, osm dosud nevyzkoušených map se jmenuje Vault, Protocol, Lowtown, Red Card, Vorkuta, Subsonic, Payback a Warhead. Obrázky jsou ale výmluvnější, takže, tady jsou.
Další důležitou součástí celého herního zážitku v multiplayeru Call of Duty je systém spawnování, který díky dvěma týdnům dat z bety projde finálním vybalancováním. Vývojářům se podařilo identifikovat chyby a upravili systém tak, aby byl pokud možno férový, samozřejmě jde ale o oblast, která zůstává pod neustálým dohledem a drobné zásahy tak budou do hry proudit v podstatě pořád. Týkat by se to mělo i výkonu hry, kde v betě pálilo Black Ops 6 zejména pomalé či chybové streamování assetů. Ve hře se ale objevovaly i chyby spojené se špatně načtenými skripty nebo uživatelským rozhraním, a také na nich hodlají vývojáři zapracovat.
Co se týče zbraní, Treyarch řešil zejména otázku účinnosti při zásazích do hlavy. Hráči si měli stěžovat, že taková střelba není příliš efektivní a zkušení střelci, kteří hlavy protivníků trefují pravidelně, necítili příliš velkou výhodu. Black Ops 6 na řešení tohoto problému ale půjde trochu jinak, protože vývojáři podle svých slov nechtějí příliš ovlivňovat veličinu TTK – tedy čas nutný k zabití nepřítele – tím, že by posílili právě headshoty. Namísto toho hráčům nabídnou odměny například v podobě většího zisku XP pro danou zbraň. Treyarch ale řeší třeba i průchod projektilů přes pevné překážky nebo vlastnosti konkrétních zbraní.
Zdroj: Activision
V závěru pak potvrzují, že sáhnou i do systému pohybu – Omnimovement – aby byly pohyby ještě plynulejší a akce svižnější. Zároveň vývojáři připomněli, že pro snazší ovládání zmíněného systému přidali do hry pomocníky pro automatický sprint či překonávání překážek, díky kterému je možné scény jako z akčních filmů metat jednu za druhou. A pak už jde jen o nejrůznější drobnosti, jako přidání počítadla zabití v rámci jednoho života, změnila se také povaha lékáren, které nebudou součástí inventáře, ale půjde o funkci s konkrétním cooldownem a přirozeně se ladí také perky, které mohou výrazně ovlivňovat hratelnost.
Napsat komentář
Pro přidávání komentářů se musíte nejdříve přihlásit.