array(70) { ["_edit_lock"]=> array(1) { [0]=> string(15) "1739886831:9383" } ["_edit_last"]=> array(1) { [0]=> string(4) "9383" } ["onesignal_meta_box_present"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["onesignal_send_notification"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["onesignal_modify_title_and_content"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["onesignal_notification_custom_heading"]=> array(1) { [0]=> NULL } ["onesignal_notification_custom_content"]=> array(1) { [0]=> NULL } ["nadpis"]=> array(1) { [0]=> string(50) "Dawnwalker umožní zabíjet i důležité postavy" } ["_nadpis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b768e4aaf081" } ["podnadpis"]=> array(1) { [0]=> string(98) "Upíří RPG zabere asi 40 hodin a nebojí se krveprolití a svobody. Důraz je kladen i na rodinu" } ["_podnadpis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b768e50af082" } ["alternativni_vypis"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_alternativni_vypis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5c87e33428d16" } ["youtube"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_youtube"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88296e59a70" } ["sipka"]=> array(1) { [0]=> string(6) "yellow" } ["_sipka"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b8ef4780759d" } ["seznam_rss"]=> array(1) { [0]=> string(1) "0" } ["_seznam_rss"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5e00ae3f6f092" } ["karta"]=> array(1) { [0]=> string(6) "177706" } ["_karta"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76921533353" } ["recenzovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_recenzovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76931623120" } ["skore"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_skore"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b7698f3f97ee" } ["testovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_testovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b852d98f5dc9" } ["plusy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_plusy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76966215002" } ["minusy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_minusy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76968715004" } ["hodnoceni"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_hodnoceni"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76987c0f80b" } ["galerie"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76944bc8b60" } ["galerie2"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie2"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88191610d51" } ["galerie3"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie3"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88192210d52" } ["boxy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_boxy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b853d1b80254" } ["_pageview_20250218"]=> array(1) { [0]=> string(3) "675" } ["_thumbnail_id"]=> array(1) { [0]=> string(6) "223847" } ["response_body"]=> array(1) { [0]=> string(337) "{"id":"04036776-4204-40b3-b5bb-dd6229984f0f","external_id":"976407a1-a3ee-538e-6148-f501f7d3a997","warnings":["You must configure iOS notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to iOS users.","You must configure Android notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to Android users."]}" } ["status"]=> array(1) { [0]=> string(3) "200" } ["_pageview_20250219"]=> array(1) { [0]=> string(3) "945" } ["_pageview_20250220"]=> array(1) { [0]=> string(3) "261" } ["_pageview_20250221"]=> array(1) { [0]=> string(2) "37" } ["_pageview_20250222"]=> array(1) { [0]=> string(2) "22" } ["_pageview_20250223"]=> array(1) { [0]=> string(2) "13" } ["_pageview_20250224"]=> array(1) { [0]=> string(2) "38" } ["_pageview_20250225"]=> array(1) { [0]=> string(3) "114" } ["_pageview_20250226"]=> array(1) { [0]=> string(1) "5" } ["_pageview_20250227"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250228"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250301"]=> array(1) { [0]=> string(1) "4" } ["_pageview_20250302"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250303"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250304"]=> array(1) { [0]=> string(1) "4" } ["_pageview_20250308"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250311"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250312"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250314"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250315"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250316"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250318"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250319"]=> array(1) { [0]=> string(1) "7" } ["_pageview_20250321"]=> array(1) { [0]=> string(1) "3" } ["_pageview_20250323"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250324"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } }
The Blood of Dawnwalker, Bandai Namco Entertainment, The Blood of Dawnwalker umožní zabíjet i důležité postavy

Dawnwalker umožní zabíjet i důležité postavy

Upíří RPG zabere asi 40 hodin a nebojí se krveprolití a svobody. Důraz je kladen i na rodinu

Zdroj: Rebel Wolves
18. 2. 2025
Název: The Blood of Dawnwalker Vývojář: Vydavatel: Žánr:
The Blood of Dawnwalker

V lednu představené temné fantasy RPG The Blood of Dawnwalker zaujalo už dávno předtím samotným vývojářským týmem, který vede šéf vývoje Zaklínače 3, a poté i svým zasazením a celkovou premisou. Víme, že nás hra vezme do 14. století a středověké Evropy, jež je v obležení upírů. Protagonistou je dawnwalker Coen, s nímž budou mít hráči 30 dní na záchranu své rodiny. Anebo zabíjení všeho živého kolem. Dawnwalker není ani člověk, ale ani upír, může se tak pohybovat světem ve dne i v noci, na což se váží i jeho schopnosti. Už z dřívějška jsme věděli, že půjde spíše o ucelenější zážitek, což vývojáři společně s dalšími novinkami uvádějí v několika rozhovorech.

Délka hry a svoboda

Kreativní ředitel Mateusz Tomaszkiewicz o hře promluvil pro magazín GamesRadar+ a z rozhovoru se dozvídáme, že v každém případě usiluje o to, aby The Blood of Dawnwalker dosahoval stejně vysokých kvalit jako Zaklínač 3, na němž pracoval jako hlavní designér questů. Ačkoli však cílí na označení AAA z hlediska kvality, i když jsou stále menším studiem, už příliš neřeší, kolik písmenek si ke hře dosazují sami hráči. Tomaszkiewicz že by hra měla zabrat mezi 30 až 40 hodinami, což opět potvrzuje větší ucelenost namísto rozmáchlosti. To ale zároveň nijak nerozporuje ambice vývojářů, kteří hodlají se hrou vytvořit ten nejlepší možný zážitek.

Tomaszkiewicz též mluvil o svobodě, kterou chtějí hráčům dát během hraní. To se týká i zabíjení, které bude moci být bezmyšlenkovité a bez omezení hrou, jak by upíři doufali. Nepůjde jen o náhodná NPC, ale i o důležité postavy s významem pro hru, což může vést k jinému postupu příběhem a mít důsledky. Tomaszkiewicz vysvětlil, že jde o “narativní sandbox”, proto se snažili pokrýt co nejvíce možností, jaké mohou hráči učinit, i když to samozřejmě plně a do nekonečna. Volnost budou mít hráči i s Coenem, jehož bude možné si příběhem přizpůsobovat, ačkoli sami vývojáři o něm mají nějakou představu a tu hráčům nabídnou k dalšímu postupnému utváření.

Důraz na příběh a rodinu

Magazín Game Rant pro změnu mluvil s narrative directorem Jakubem Szamalekem, který zmiňoval postupné utváření hry a některé myšlenky. Středověká Evropa plná mýtů a oblast, kde se mísily kultury, jazyky a náboženství, se jim zdály jako ideální výchozí bod pro zasazení. Dále byla řeč o antagonistovi, jímž je Brencis. Jako člověk měl vysoké postavení, byl vojákem a politikem, nyní se oddává lidské krvi, ale nic není černobílé a on sám nabízí mnoho na oplátku. Jeho vztah s Coenem zatím nechtějí vývojáři odhalovat, Szamalek nicméně podotkl, že ani Coen není ve světě brán vyloženě jako kladný hrdina. Příběh je samozřejmě důležitou složkou hry, přičemž vývojáři nedělají rozdíly mezi hlavními a vedlejšími úkoly, naopak dávají hráčům možnost si příběh sami nasměrovat a hledat ho tam, kde oni chtějí.

Důraz je kladen i na rodinu, ohledně které se vývojáři ptají, zda je pro Coena nebo hráče požehnání, nebo zátěží, co jsme pro ni ochotni vykonat či obětovat a tak podobně. Z toho důvodu bylo vytvořeno několik příběhů, které tyto otázky řeší vyspělými a promyšlenými způsoby. S ohledem na minulost vývojářů bude nejčastěji vzpomínán již zmíněný Zaklínač 3, Szamalek nicméně za výraznou inspiraci označuje Fallout 2, a to kvůli unikátní svobodě ve vyprávění. Dále na hře vypichuje již zmíněný cyklus 30 dní a 30 nocí a s tím související duální povaho hlavního hrdiny a propojení svobody vyprávění s velkým důrazem na příběh, otevřeným světem, smysluplnými úkoly a zapamatovatelnými postavami i emocemi nabitými interakcemi.

The Blood of Dawnwalker míří na PC, PlayStation 5 a Xbox Series, datum vydání zatím nebylo stanoveno ani naznačeno. Více informací o hře naleznete i v našem archivu.

# fantasy # open world # rpg

Nahlásit chybu v článku

2

Napsat komentář

Další články
Nahoru