array(59) { ["_edit_lock"]=> array(1) { [0]=> string(12) "1739871669:3" } ["_edit_last"]=> array(1) { [0]=> string(1) "3" } ["onesignal_meta_box_present"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["onesignal_send_notification"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["onesignal_modify_title_and_content"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["onesignal_notification_custom_heading"]=> array(1) { [0]=> NULL } ["onesignal_notification_custom_content"]=> array(1) { [0]=> NULL } ["nadpis"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_nadpis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b768e4aaf081" } ["podnadpis"]=> array(1) { [0]=> string(88) "Liquid Swords nemají na kontě žádnou hru, jejich podnikání ale nebylo udržitelné" } ["_podnadpis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b768e50af082" } ["alternativni_vypis"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_alternativni_vypis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5c87e33428d16" } ["youtube"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_youtube"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88296e59a70" } ["sipka"]=> array(1) { [0]=> string(6) "yellow" } ["_sipka"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b8ef4780759d" } ["seznam_rss"]=> array(1) { [0]=> string(1) "0" } ["_seznam_rss"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5e00ae3f6f092" } ["karta"]=> array(1) { [0]=> string(6) "210676" } ["_karta"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76921533353" } ["recenzovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_recenzovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76931623120" } ["skore"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_skore"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b7698f3f97ee" } ["testovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_testovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b852d98f5dc9" } ["plusy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_plusy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76966215002" } ["minusy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_minusy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76968715004" } ["hodnoceni"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_hodnoceni"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76987c0f80b" } ["galerie"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76944bc8b60" } ["galerie2"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie2"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88191610d51" } ["galerie3"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie3"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88192210d52" } ["boxy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_boxy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b853d1b80254" } ["_pageview_20250218"]=> array(1) { [0]=> string(3) "278" } ["_thumbnail_id"]=> array(1) { [0]=> string(6) "210684" } ["response_body"]=> array(1) { [0]=> string(337) "{"id":"ad15aea6-34cf-48c3-8230-a6b6c952c012","external_id":"2ed4665b-299c-347e-4189-4e15a33ba677","warnings":["You must configure iOS notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to iOS users.","You must configure Android notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to Android users."]}" } ["status"]=> array(1) { [0]=> string(3) "200" } ["_pageview_20250219"]=> array(1) { [0]=> string(2) "90" } ["_pageview_20250220"]=> array(1) { [0]=> string(2) "18" } ["_pageview_20250221"]=> array(1) { [0]=> string(1) "4" } ["_pageview_20250222"]=> array(1) { [0]=> string(1) "6" } ["_pageview_20250223"]=> array(1) { [0]=> string(1) "5" } ["_pageview_20250226"]=> array(1) { [0]=> string(1) "3" } ["_pageview_20250228"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250301"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250303"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250313"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250318"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250320"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250323"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250327"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } }
Game1 (pracovní název)

Studio veteránu z Rockstaru, Avalanche a DICE propouští

Liquid Swords nemají na kontě žádnou hru, jejich podnikání ale nebylo udržitelné

Zdroj: Liquid Sword
18. 2. 2025
Název: Game1 (pracovní název) Vývojář:
Game1 (pracovní název)

Letos uplyne pět let od zahájení působení studia Liquid Swords, u jehož zrodu stál zakladatel Avalanche Studios Christofer Sundberg. Přizval ke spolupráci řadu veteránů ze společností a studií jako Electronic Arts, Rockstar, DICE nebo Starbreeze a společně se pustili do vývoje příběhové akce s otevřeným světem, která stojí na Unreal Enginu 5. Informace o prvním projektu jsme ale mohli zaslechnout už před necelými třemi lety a dosud žádné bližší informace nepřicházely. To se mění s novou zprávou od vývojářů, která byla zveřejněna na oficiálních stránkách studia, bohužel se ale přímo netýká hry, nýbrž stavu Liquid Swords a nutnosti začít šetřit.

„Liquid Swords oznamuje nutnost zredukovat počty pracovních sil v rámci snahy o přehodnocení procesů a nutnosti adaptovat se na současné podmínky na trhu,“ začíná tisková zpráva. Dále vývojáři uvádí, že stejně jako velké množství dalších herních studií, také Liquid Swords čelí mnoha výzvám spojených s financováním vlastního chodu, a i přes to, že nejde o populární krok, musí společnost přistoupit k propouštění.

K situaci se vyjádřil také generální ředitel a zakladatel Christofer Sundberg, který připomněl svůj závazek, jenž dal zaměstnancům a obchodním partnerům, tedy dosáhnout úspěchu a redefinovat způsob, jakým se vyvíjí hry. To vše s malým expertním týmem vývojářů pracujících v udržitelném prostředí. „Ačkoliv jsme na většinu toho dosáhli, změny podmínek na trhu nám zamezují, abychom ke kýženému úspěchu došli ve stanovém časovém rámci. Jako důsledek přichází nutnost rozloučit se s některými z talentovaných lidí, kteří nám pomáhali na naší cestě,“ říká pak Sundberg a potvrzuje, že i s ohledem na blíže nespecifikovanou redukci zaměstnanců zůstává projekt ve vývoji.

Pokud byste se ptali na počty zaměstnanců, studio chtělo mít začátkem roku 2024 na palubě sto lidí, informaci ze sekce často kladených otázek a odpovědí ale dále nikdo nekomentoval. Je nicméně pravděpodobné, že se stavy podařilo na toto číslo dostat, a tak se momentálně ukrajuje právě z něj. Studio nemá podle očekávání žádné otevřené pozice a můžeme se pouze dohadovat, kdy se ozve znovu, aby hráče blíže seznámilo se svým prvním projektem. Z něj jsme v průběhu let viděli jen rané screenshoty – převážně výjevy z městských ulic – které, nutno uznat, působily obstojně. Na vše ostatní ale musíme počkat.

# akční # krimi # open world

Nahlásit chybu v článku

Napsat komentář

Další články
Nahoru