array(74) {
["_edit_lock"]=>
array(1) {
[0]=>
string(12) "1727891846:3"
}
["_edit_last"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["onesignal_meta_box_present"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_send_notification"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_modify_title_and_content"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_notification_custom_heading"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["onesignal_notification_custom_content"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e4aaf081"
}
["podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(85) "Restrukturalizace se dotkne většiny týmů, týká se i autorů Smite z Titan Forge"
}
["_podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e50af082"
}
["alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5c87e33428d16"
}
["youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88296e59a70"
}
["sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "yellow"
}
["_sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b8ef4780759d"
}
["seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5e00ae3f6f092"
}
["karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76921533353"
}
["recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76931623120"
}
["skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b7698f3f97ee"
}
["testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b852d98f5dc9"
}
["plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76966215002"
}
["minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76968715004"
}
["hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76987c0f80b"
}
["galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76944bc8b60"
}
["galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88191610d51"
}
["galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88192210d52"
}
["boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b853d1b80254"
}
["_pageview_20241002"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "91"
}
["_thumbnail_id"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "207872"
}
["response_body"]=>
array(1) {
[0]=>
string(337) "{"id":"606b1e86-f706-4046-bb16-abed25424b55","external_id":"8d9052cd-10f9-8273-c5d3-d56d1dd9e053","warnings":["You must configure iOS notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to iOS users.","You must configure Android notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to Android users."]}"
}
["status"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "200"
}
["_pageview_20241003"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "29"
}
["_pageview_20241004"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20241005"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20241008"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241009"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241019"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241101"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241105"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241111"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241118"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241121"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241125"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241127"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241201"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241203"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241206"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241207"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241208"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241209"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241210"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241215"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241217"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241219"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241222"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241227"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241228"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250102"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250105"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250108"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
}
Vydavatelská a vývojářská společnost Hi-Rez Studios dnes oznámila nutné propouštění napříč všemi odděleními a divizemi. Zprávu přinesl generální ředitel Stewart Chisam na Twitteru, kde v poměrně dlouhém příspěvku vysvětluje, co se stalo, koho se propouštění týká a kdo za něj může. Odpověď na poslední otázku můžeme prozradit už v úvodu – Chisam bere vše na sebe, omlouvá se lidem, kteří musí z Hi-Rez Studios odejít a naznačuje, že bude čelit následkům své špatné manažerské práce. Zatím ale není známo, co dalšího s Chisamem bude.
Co naopak rozebírá konkrétně, jsou jednotlivé části Hi-Rez Studios, kterých se restrukturalizace týká. Jde o zaměstnance v marketingu, pubishingu i vývojářských studiích, konkrétně Evil Mojo a Titan Forge. Právě poslední zmiňované patří z hájemství Hi-Rez Studios k těm nejznámější, a to díky jejich akci Smite. I z toho důvodu Chisam hru přímo jmenuje, konkrétně její připravovaný, leč v programu předběžného přístupu už vydaný druhý díl, a potvrzuje, že se nic nemění na snaze přinést hráčům ten nejlepší možný zážitek. Propouštění je nicméně podle vedení Hi-Rez Studios nutností, aby byla zachována udržitelná budoucnost a efektivita celého podnikání.
Magazín Gamereactor nicméně poukazuje na to, že se pokračování Smite v early accessu příliš nedaří a nutnost zasáhnout do skladby týmu může být vyvolána těmito problémy. Hi-Rez Studios mohou chtít snížit počty vývojářů Smite 2 a zefektivnit fungování celého týmu, nemělo by ale ve finále dojít k ničemu drastickému. Chisam potvrdil, že jádro týmu Smite 2 je stále velké a vlastně větší, než bylo až na chvilkové výjimky osazenstvo týmu prvního dílu. Aktuálně se pak vývojáři zabývají přidáváním dalších bohů do hry a upravováním hratelnosti v zájmu co nejlepšího zážitku. To jde i ruku v ruce s prohlášením, že v těchto chvílích neplýtvají čas a zdroje na podporu monetizace či výrobu kosmetických předmětů do hry, což zní poměrně povzbudivě.