Přesně před pěti lety se skřítek ze hry Samorost vydal na své třetí vesmírné dobrodružství a studio Amanita Design se rozhodlo poodhalit, jak celá hra vznikala. Fanoušci se tak můžou podívat do zákulisí vývojářů díky půlhodinovému dokumentu Growing a Samorost, který je odedneška volně dostupný ke zhlédnutí na YouTube v češtině s anglickými a ruskými titulky. Jde o velmi zajímavý pohled do kuchyně jednoho z nejslavnějších českých studií, plný dosud nezveřejněných materiálů, skic, výpovědí jednotlivých autorů, humoru i vážných situací.
Dokument je zajímavý i proto, že se Amanita po druhém díle této série a oceňovaných titulech jako Machinarium nebo Botanicula vracela do světa Samorostu skrze další pokračování po dlouhých 11 letech. Skřítek tentokrát nezachraňoval ani svou planetu, ani svého psa od ufonů, zato prozkoumává hned celou řadu planet a snaží se poodhalit tajemství kouzelné flétny. Není tedy divu, že vše bylo napotřetí ještě o něco větší, propracovanější i působivější. A právě to dokument pochopitelně zachycuje a postupně dává možnost nahlédnout do jednotlivých procesů vývoje.
⭐️ Happy 5th birthday, Samorost 3! ⭐️
🎥 To celebrate we’re happy to share with you a documentary film throwing light on its development and creative approach featuring insight from its creators.
Watch it on YouTube with English/Russian/Czech captions: https://t.co/OYvQgDFP6a pic.twitter.com/R6AfGSlhKp
— Amanita Design (@Amanita_Design) March 24, 2021
Vývoj hry původně zachytil Aleš Brunclík coby jednu z částí svého absolventského dokumentu New Game, který se kromě Samotostu 3 a Amanity samotné zabýval i jejich kolegy se stále neohlášenou hrou Phonopolis, ale také úspěšnými Space Engineers od Keen Software House a bohužel poněkud problémovým Ghost Theory od Dreadlocks. V tomto případě se ovšem vše točí pouze kolem Amanity, a tak lze sledovat zrození dalšího Samorostu přímo od idey tvůrce a hlavního designéra Jakuba Dvorského, jenž první díl původně navrhl a zpracoval jako svou diplomovou práci na UMPRUM v roce 2003. Ačkoli bylo o rok později pokračování o něco rozsáhlejší, stále šlo spíše o menší hříčku a až o třetím díle se dá mluvit jako o velké a plnohodnotné hře.
Dokument pojme skutečně vše a pokračuje přes výtvarnou stránku hry a celkovou stylizaci grafika a výtvarníka Adolfa Lachmana, zvukový design a efekty Tomáše Dvořáka, hudbu v podání Floexe nebo programátorské útrapy Davida Olivy. Vše pochopitelně směřuje až k vydání a vyhlížení prvních recenzí a reakcí hráčů. Na závěr nechybí ani zamyšlení nad hrami coby uměním, což ideálně vystihuje celou podstatu tvorby Amanita Design, jak se nyní může každý sám přesvědčit nejen jejich hrami, ale právě i zhlédnutím nového dokumentu.
If you haven’t had a chance to play Samorost 3 or its older sibling Samorost 2 yet, now’s the time – you can get the PC/Mac versions directly from our website 80% off! Similar deals are available on App Store and Google Play too⭐️https://t.co/QKPKJ8fT49https://t.co/FTdSzZlASJ pic.twitter.com/h8UTUtw2nX
— Amanita Design (@Amanita_Design) March 24, 2021
Tvůrci se však fanouškům rozhodli dát ještě jeden dárek a v rámci výročních slev nabízí na svých stránkách druhý a právě i třetí díl s 80% slevou, přičemž se zajímavé ceny nevyhnuly ani mobilním zařízením. Současně lze využít i 30% a 50% slevových kódů na samorostí merch v podobě triček a plyšáků.