array(83) { ["_edit_lock"]=> array(1) { [0]=> string(12) "1739524498:2" } ["_edit_last"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["onesignal_meta_box_present"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["onesignal_send_notification"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["onesignal_modify_title_and_content"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["onesignal_notification_custom_heading"]=> array(1) { [0]=> NULL } ["onesignal_notification_custom_content"]=> array(1) { [0]=> NULL } ["nadpis"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_nadpis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b768e4aaf081" } ["podnadpis"]=> array(1) { [0]=> string(98) "Vývojáři z GSC se vrhli na vylepšování umělé inteligence. Přináší víc než 1700 oprav" } ["_podnadpis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b768e50af082" } ["alternativni_vypis"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_alternativni_vypis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5c87e33428d16" } ["youtube"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_youtube"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88296e59a70" } ["sipka"]=> array(1) { [0]=> string(6) "yellow" } ["_sipka"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b8ef4780759d" } ["seznam_rss"]=> array(1) { [0]=> string(1) "0" } ["_seznam_rss"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5e00ae3f6f092" } ["karta"]=> array(1) { [0]=> string(5) "11382" } ["_karta"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76921533353" } ["recenzovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_recenzovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76931623120" } ["skore"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_skore"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b7698f3f97ee" } ["testovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_testovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b852d98f5dc9" } ["plusy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_plusy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76966215002" } ["minusy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_minusy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76968715004" } ["hodnoceni"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_hodnoceni"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76987c0f80b" } ["galerie"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76944bc8b60" } ["galerie2"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie2"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88191610d51" } ["galerie3"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie3"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88192210d52" } ["boxy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_boxy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b853d1b80254" } ["_thumbnail_id"]=> array(1) { [0]=> string(6) "223529" } ["_pageview_20250214"]=> array(1) { [0]=> string(4) "1733" } ["response_body"]=> array(1) { [0]=> string(337) "{"id":"2fd9c3a8-ea7c-46da-b526-817f4091e818","external_id":"de77adda-c673-ab03-d696-033c80218938","warnings":["You must configure iOS notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to iOS users.","You must configure Android notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to Android users."]}" } ["status"]=> array(1) { [0]=> string(3) "200" } ["_pageview_20250215"]=> array(1) { [0]=> string(3) "310" } ["_pageview_20250216"]=> array(1) { [0]=> string(3) "124" } ["_pageview_20250217"]=> array(1) { [0]=> string(2) "70" } ["_pageview_20250218"]=> array(1) { [0]=> string(2) "22" } ["_pageview_20250219"]=> array(1) { [0]=> string(2) "12" } ["_pageview_20250220"]=> array(1) { [0]=> string(1) "4" } ["_pageview_20250221"]=> array(1) { [0]=> string(1) "5" } ["_pageview_20250222"]=> array(1) { [0]=> string(1) "3" } ["_pageview_20250223"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250225"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250226"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250227"]=> array(1) { [0]=> string(1) "4" } ["_pageview_20250228"]=> array(1) { [0]=> string(1) "4" } ["_pageview_20250301"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250303"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250305"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250306"]=> array(1) { [0]=> string(1) "3" } ["_pageview_20250307"]=> array(1) { [0]=> string(1) "3" } ["_pageview_20250308"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250309"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250310"]=> array(1) { [0]=> string(1) "6" } ["_pageview_20250311"]=> array(1) { [0]=> string(1) "3" } ["_pageview_20250312"]=> array(1) { [0]=> string(1) "5" } ["_pageview_20250313"]=> array(1) { [0]=> string(1) "4" } ["_pageview_20250314"]=> array(1) { [0]=> string(1) "5" } ["_pageview_20250315"]=> array(1) { [0]=> string(1) "6" } ["_pageview_20250316"]=> array(1) { [0]=> string(1) "3" } ["_pageview_20250317"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250318"]=> array(1) { [0]=> string(1) "4" } ["_pageview_20250321"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250322"]=> array(1) { [0]=> string(1) "5" } ["_pageview_20250323"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250324"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250325"]=> array(1) { [0]=> string(1) "6" } ["_pageview_20250326"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250327"]=> array(1) { [0]=> string(1) "3" } ["_pageview_20250328"]=> array(1) { [0]=> string(1) "3" } ["_pageview_20250329"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } }
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, S.T.A.L.K.E.R. 2 obdržel obří patch

S.T.A.L.K.E.R. 2 obdržel obří patch

Vývojáři z GSC se vrhli na vylepšování umělé inteligence. Přináší víc než 1700 oprav

Zdroj: GSC Game World
14. 2. 2025
Název: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Vývojář: Platformy: , Žánr: , Datum vydání: 20. 11. 2024
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Pokud jste třeba i kvůli jiným hrám odložili S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl na dobu, než se vývojářům z GSC podaří zážitek vylepšit a opravit myriádu chyb, které se ve hře po vydání nacházely, možná přišel okamžik k návratu do Zóny. Vyšel totiž velký patch, který posouvá hru na verzi 1.2, a podle seznamu změn řeší přes 1700 nedostatků. Velká část z nich se týká systému umělé inteligence A-Life, který by měl po včerejší aktualizaci fungovat lépe a zaručit se o autentičtější fungování i reakce herního světa.

Ačkoliv nemáme ambici vypsat všechno, postavy ovládané zmíněným systémem A-Life by nyní měly například umět sebrat mrtvolám jejich vybavení, a pokud je lepší, než jaké mají k dispozici, vybavit se jím. NPC by měla umět přesněji střílet, lépe reagovat na váš kradmý postup a hlavně se ve hře lépe pohybovat. Žádné zasekávání o překážky, žádné zamrzání ve vzduchu po výskoku, žádné prodlevy v boji. Vývojáři rovněž uvádí, že by se NPC měla umět vzájemně léčit, přestat se objevovat na místech, kam by neměla mít přístup, jako jsou lokace za zavřenými dveřmi apod., případně začít adekvátně reagovat na to, když kolem jejich hlav začnou létat projektily.

Kromě toho se vývojáři samozřejmě zaměřili také na technickou stránku a snažili se optimalizovat některé kritické části hry, které trpěly na propady frameratu nebo se špatně vykreslovaly. Opravdu velkou část svého úsilí pak namířili lidé z GSC také na příběhové questy, v nichž učinili řadu změn a odstranili některé nelogičnosti nebo špatně navazující události. Se stejnou vervou se pustili také do úpravy Zóny ve smyslu optimalizace, ale také úpravy některých míst, aby v nich například nedocházelo k zasekávání hráče. A nesmíme zapomenout také na úpravu výbavy, způsobů, jak k ní můžete ve hře přijít, míře poškození a další řadu věcí.

Pokud se chcete sami podívat na kompletní seznam, nejlépe tak můžete učinit třeba na Steamu.

# akční # černobyl # post-apokalypsa # survival # ukrajina # ukrajinská

Nahlásit chybu v článku

2

Napsat komentář

Další články
Nahoru