- Svět postavený na základech babylonské mytologie působí svěže a nezvykle
- Systém vybavení je sice plochý, ale v základu funkční
- Soundtrack má své silné chvilky obzvláště u bossů
Jak už pravděpodobně víte, vývojářům z PlatinumGames se Babylon’s Fall nepovedl. Akční RPG selhává takřka ve všech aspektech, které tvoří dobrou hru a výsledek je zkrátka špatný. Ne nehratelný, ne zcela bez nápadu nebo dobrých úmyslů, ale hluboko pod úrovní, kterou bychom od tohoto studia a vydavatelů ze Square Enix očekávali. Sami se můžete v naší videorecenzi přesvědčit, že mnoho z prvků hry nepůsobí dotaženým či dočištěným dojmem, většina vašeho konání vyznívá ploše a co je nejdůležitější, prosekávat se repetitivními koridory prostě není příliš velká zábava.