V návaznosti na nedávné události jsme rozebrali domnělé souvislosti mezi střeleckými incidenty a digitální zábavou. Videohry se těší obrovské popularitě po celém světě, ale jen ve Spojených státech se opakují nepochopitelné masové vraždy, z nichž někteří tamní představitelé cyklicky obviňují akční tituly. Je právo nosit zbraň nadřazené bezpečnosti? A proč se Američané brání přísnější regulaci zbraní, když přitom kritici videoher volají po regulaci digitální kultury?
Pro přidávání komentářů se musíte nejdříve přihlásit.
Americká kultura sama glorifikuje násilí. Celá kultura, historie je prodchnuta tím, že zbraň je řešení (což není).
Hry jsou umění jako film nebo kniha. Nosná vlna nějakého příběhu. Víc interaktivní, ale na stejné úrovni.
Druhý dodatek ústavy USA, byl psán v době kdy zbraně byli úplně jinde než dnes.