array(48) { ["_edit_lock"]=> array(1) { [0]=> string(12) "1742822740:2" } ["_edit_last"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["onesignal_meta_box_present"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["onesignal_send_notification"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["onesignal_modify_title_and_content"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["onesignal_notification_custom_heading"]=> array(1) { [0]=> NULL } ["onesignal_notification_custom_content"]=> array(1) { [0]=> NULL } ["nadpis"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_nadpis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b768e4aaf081" } ["podnadpis"]=> array(1) { [0]=> string(88) "Pochází z roku 2013 a využívá ještě first person kameru a pohybový ovladač Move" } ["_podnadpis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b768e50af082" } ["alternativni_vypis"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_alternativni_vypis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5c87e33428d16" } ["youtube"]=> array(1) { [0]=> string(11) "vEGHD_U_i2M" } ["_youtube"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88296e59a70" } ["sipka"]=> array(1) { [0]=> string(4) "blue" } ["_sipka"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b8ef4780759d" } ["seznam_rss"]=> array(1) { [0]=> string(1) "0" } ["_seznam_rss"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5e00ae3f6f092" } ["karta"]=> array(1) { [0]=> string(6) "180616" } ["_karta"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76921533353" } ["recenzovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_recenzovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76931623120" } ["skore"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_skore"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b7698f3f97ee" } ["testovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_testovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b852d98f5dc9" } ["plusy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_plusy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76966215002" } ["minusy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_minusy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76968715004" } ["hodnoceni"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_hodnoceni"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76987c0f80b" } ["galerie"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76944bc8b60" } ["galerie2"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie2"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88191610d51" } ["galerie3"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie3"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88192210d52" } ["boxy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_boxy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b853d1b80254" } ["_thumbnail_id"]=> array(1) { [0]=> string(6) "227494" } ["_pageview_20250324"]=> array(1) { [0]=> string(3) "256" } ["response_body"]=> array(1) { [0]=> string(337) "{"id":"4277ba15-e8ff-4951-b6c7-5fc7c08452d2","external_id":"62f63df7-032c-322d-6a6d-2f5a820b211a","warnings":["You must configure iOS notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to iOS users.","You must configure Android notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to Android users."]}" } ["status"]=> array(1) { [0]=> string(3) "200" } ["_pageview_20250325"]=> array(1) { [0]=> string(3) "269" } ["_pageview_20250326"]=> array(1) { [0]=> string(2) "19" } ["_pageview_20250327"]=> array(1) { [0]=> string(1) "9" } }
Until Dawn, Sony Interactive Entertainment, Podívejte se na 4 hodiny z prototypu Until Dawn na PS3

Podívejte se na 4 hodiny z prototypu Until Dawn na PS3

Pochází z roku 2013 a využívá ještě first person kameru a pohybový ovladač Move

Zdroj: Supermassive Games
24. 3. 2025
Název: Until Dawn Vývojář: , Vydavatel: Platformy: , , Žánr: ,
Datum vydání:
25. 8. 2015
4. 10. 2024 (PC, PlayStation 5)
Until Dawn

Na kanálu Digital Preservation se na YouTube se objevil cenný materiál – 4 hodiny dlouhý průchod prototypem hororu Until Dawn ještě ve verzi pro PlayStation 3. Není žádným tajemstvím, že průlomová hra studia Supermassive Games neměla původně dorazit na PS4, jak se stalo v srpnu 2015, ale už na PS3. Mělo se navíc jednat o titul využívající pohybovou periferii PlayStation Move a hru jsme měli sledovat z first person perspektivy.

A právě tato verze se nyní dostal prostřednictvím dlouhého videa na veřejnost. Build má pocházet z roku 2013 a je opravdu mimořádně zajímavé sledovat, jak moc hra je stejná a přitom jiná. A kolik práce musel tým mít s věcmi, které opakovaně předělával. Jen si představte, že se několik let pachtíte s něčím, co pak znovu a znovu měníte. Výsledek stál ale za to, jak už dnes víme.

Until Dawn nakonec poháněl engine od Guerrilla Games později pojmenovaný Decima.

V této podobě byla hra v podstatě ještě oznámena a prezentována na Gamescomu v roce 2012. Nakonec ale autoři opustili ovladač Move, což byl ostatně jeden z často kritizovaných aspektů po představení hry, a přesedlali také z PS3 na PS4. Namísto pohledu z první osoby pak tým vsadil na filmovější third person perspektivu a celkově se pokusil hru zacílit na starší publikum, než byl původní záměr. Studio se rozhodlo také zapracovat na grafice a technologii motion capture. Until Dawn nakonec poháněl engine od Guerrilla Games později pojmenovaný Decima. Horor od Supermassive Games byl po Killzone: Shadow Fall teprve druhou hrou, která tuto technologii využila.

Stojí za zmínku, že ještě před Supermassive Games na projektu pracovalo London Studio. To bylo dokonce už v letech 2008 až 2010. Hra měla od počátku připomínat slashery, ale zpočátku byla určena pro mnohem mladší publikum, na který primárně Sony cílila s ovladačem Move.

# horor # interaktivní film

Nahlásit chybu v článku

4

Napsat komentář

Další články
Nahoru