branding
Paranormal Activity se dočká své oficiální videohry

Paranormal Activity se dočká své oficiální videohry

Po 17 letech od uvedení prvního filmu se pracuje na hře. Dělá ji autor The Mortuary Assistant

Zdroj: Paramount Pictures
28. 2. 2024

V roce 2007 se začal psát příběh hororové série Paranormal Activity, která se po fenomenálním úspěchu prvního filmu – jenž měl rozpočet 15 tisíc dolarů a vydělal bezmála 200 milionů dolarů – rozrostla momentálně na sedm snímků a platí za jednoho z nejvýraznějších zástupců „found footage“ žánru. Pravda, kvalita jednotlivých dílů je nevalná, ale příznivců má série natolik, že je až s podivem, že Paranormal Activity nikdy nepromluvilo do videoherního odvětví. To se ale mění s formálním oznámením licencovaného titulu, na kterém začal pracovat Brian Clarke. Jeho jméno vám možná nic neřekne, ale jde o autora hry The Mortuary Assistant, která vyšla v roce 2022 a chlubí se skvělými hodnoceními a dojmy hráčů.

Hra s licencí od společnost Paramount vzniká ve studiu DreadXP a nese název Paranormal Activity: Found Footage. První teaser, který máme k dispozici, toho o hře neříká mnoho, zcela nepochybně ale půjde o hratelnou verzi filmu s obvyklými atributy, jako je nutnost vypořádat se s vlastním děsem způsobeným nenadálými situacemi v domě a posléze i s nadpřirozenými silami, které vám budou usilovat o život. Nevíme nicméně, jakou technologii chce Brian Clarke použít, jak bude titul koncipován, případně jakou úroveň detailů a grafiky můžeme v obecné rovině očekávat. Za tímto účelem se vývojáři snaží vytvořit speciální systém pro strašení, který by se měl dynamicky měnit, zesilovat a zeslabovat, v závislosti na vašich akcích. Opět ale nemůžeme přidat nic konkrétního.

Pokud bychom se měli vrátit k Brianovi Clarkeovi, v tiskové zprávě pouze uvedl, že pokud hráči považovali jeho předchozí hru za strašidelnou, pak patrně nejsou připraveni na to, co přijde s Paranormal Activity. Sám se prý poučil z vývoje The Mortuary Assistant a bude se snažit všechny prvky dostat na další úroveň. Máme se prý těšit na velmi intenzivní zážitek, který ale v dohledné době nedorazí. Vývojáři momentálně počítají s tím, že dřív v než roce 2026 se nedočkáme.

Nahlásit chybu v článku

2

Napsat komentář

Další články
Nahoru