Po mnoha spekulacích a únicích na poslední chvíli představili vývojáři z Ubisoftu na konci května chystaný šestý díl série Far Cry. Předchozí informace doplnily konkrétní zmínky o hlavním protagonistovi, záporácích, vlastnostech samotné hry i jejím zasazení. Skrze plejádu videí pak mohli hráči sledovat příjemný posun v grafickém zpracování a začít se těšit na prostředí silně inspirované Kubou. V novém videu se k něm Ubisoft prostřednictvím youtubera s přezdívkou Cycu1 vrací a na ploše více než osmi minut ukazuje další zajímavá zákoutí karibského ostrova, který však stojí na prahu nové revoluce. A jak už jsem zmiňoval v některých z našich předchozích videí – ačkoliv hry od Ubisoftu nepatří k mým nejoblíbenějším, propracovanost herního světa a vysokou úroveň vizuálního ztvárnění nemohu týmu z Ubisoftu Montreal upřít.
Nové video rozšiřuje dosud zveřejněné záběry a přináší i několik momentů z pohledu hlavního hrdiny, či hrdinky. Od nasvícení jednotlivých lokací, přes detaily fauny a flory, až po mementa předchozích ozbrojených střetů působí Yara jako skvělé místo pro další akční jízdu v duchu Far Cry. Platí to také o hlavním městě Esperanza, které je dosud největší v historii série a vývojáři si od něj mnohé slibují. Ve videu je patrná také změna denní doby a dynamické počasí, které by – snad, doufejme – mohlo konečně také ovlivňovat například šíření požáru, které se od skvělého zpracování ve Far Cry 2 a Far Cry 3 znovu trochu vytratilo. Velmi dobře působí i stíny a nenápadné odlesky v kalužích na zablácených cestičkách. Jinými slovy, nechci zbytečně přehánět, ale pokud nic jiného, procházka po Yaře by mohla fungovat na výbornou.
První instancí pro third person kameru jsou cutscény – Khavari popisuje, že si s touto možností pohrával tým od samého začátku a výsledek je podle jeho slov překvapivě plynulý.
Na tomto místě se můžeme zároveň vrátit k několik dní staré informaci o zpracování kamer. Far Cry jsme až dosud považovali za first person střílečku, už v prvních videích ale bylo patrné, že šestý díl zřejmě nabídne i pohled třetí osoby, což vývojáři následně potvrdili. V rozhovoru pro magazín Gamespot zaznělo z úst vývojáře Navida Khavariho, že se kamera skutečně bude přepínat, nikoliv však podle libovůle hráče, ale na předem určených místech. První instancí pro third person kameru jsou cutscény – Khavari popisuje, že si s touto možností pohrával tým od samého začátku a výsledek je podle jeho slov překvapivě plynulý. Vedlejším efektem pak je, že hráč bude moci spatřit hlavního hrdinu, což podtrhne význam postupné úpravy vybavení a umožní prý lepší splynutí s dějem. Daniho či Dani bude nicméně možné sledovat i v táborech guerilly a také během speciálních komb využívajících výbavu z tzv. Supremo batohů.
Další detaily bychom se měli dozvědět v rámci konference Ubisoft Forward, která je naplánována na 12. června a kterou budeme od 21 hodin přenášet s českým komentářem.
Pro přidávání komentářů se musíte nejdříve přihlásit.
Jak mne nalákali na FC5? Tak, že se to tvářilo jako vážný a dospělý příběh s nějakou temnou sektou apod. Co z toho nakonec vzniklo? Slátanina vše, co dělají poslední roky. Takové dobré téma si vybraly a tak to posrali!
Na nový díl se těším ale prostě tomu nevěřím. Nevěřím, že naplní to, co slibují, že to bude další, řekněme “EVOLUCE“ této značky, to prostě ne!
Jenom z toho co jsme viděly se dá udělat obrázek. Obrázek, který si jistě domů nepověsím. Něco ve stylu FC2 by bodlo, jenže je asi nová doba, nevím hráči chtějí vedlejší mise plnit u lidí, kteří vypadají naprosto šíleně a tak se i chovají, chtějí brát nějaké drogy kde se jim točí celý svět a střílet bůh ví co? To dnes hráči opravdu chtějí nebo to na ně platí? Čím více zvrácenější, tím větší úspěch?
UBI, dám ti sakra radu. Přestaň vykrádat všechny své série, udělejte už něco “originálního“ a to nám přineste ke stolu. Už chápu proč Pohlreich nesnáší smažené sračky alá smažení sýr a podobné sračky… UBI, zajděte někdy to Imperialu, mohu jen doporučit!
Nicméně po FC 5 který mi moc nešel po chuti sem na pokračování hodně zvědavý 🤙