V neděli uspořádali vývojáři ze studia Mojang prezentaci novinek týkajících se Minecraftu. V půlhodinovém segmentu odhalili sezónní verze některých mobů, připravované verze ghastů, promluvili na konto exkluzivního obsahu vztahujícího se k blížícímu se filmu, vysvětlili, že hra nebude free-to-play, protože vznikla v jiné době, a v závěru promluvili o patrně nejzásadnější novince – novém vzhledu. Jde o iniciativu, která má v Mojangu běžet už delší dobu a vývojáři usoudili, že uzrál čas podělit se světem o to, jak bude Minecraft v budoucnu vypadat. Nejprve se změny budou týkat edice Bedrock, ale počítá se s tím, že vylepšený grafický kabátek dorazí i do JAVA verze hry, kterou ve velkém hrají hráči na počítačích.
Pokud vás více než co zajímá kdy, Mojang zatím nemá pro grafický update pevné datum vydání. Vývojáři ovšem mluvili v tom duchu, že je velká část již připravena a Minecraft by mohl vypadat lépe už za několik měsíců. Všechno ostatní se pak už týká změn, které jsou připravované pod souhrnným označením Vibrant Visuals. „Jde o vizuální update, který vylepšuje všechny prvky, které ve hře vidíte, ale neovlivňuje hratelnost,“ vysvětlil na úvod art director Jasper Boerstra. Podle dalších svých slov je přesvědčen, že až hráči do hry s novou grafikou vstoupí, zůstanou chvíli v úžasu, jak skvěle může Minecraft vypadat.
Z obrázků a dostupných záběrů je patrné, že se lidé z Mojangu zaměřili zejména na vyjádření světla a stínů, které skutečně výrazně ovlivňují atmosféru jednotlivých míst a jsou hlavně velmi viditelné. Takže když například bude slunce prosvítat skrze koruny stromů a vrhat adekvátní stín na zem před vás, nepochybně si rozdílu všimnete. Borestra věří, že díky tomu bude i zajímavější Minecraft, resp. konkrétní svět, skutečně prozkoumávat a nabídnout hráčům zase o trochu lepší zážitek. Zajímavě ale kromě exteriérů a širokých výhledů do krajiny působí také interiéry, kam rovněž dopadá realističtější světlo ozařující konkrétní části výbavy vašeho příbytku. A když už byla řeč o stínech nebo odlescích, vsaďte svoje hranaté boty, že budou vytvářeny s respektem k pixelové grafice, což je dle vývojářů unikátní věc, kterou patrně v jiné hře nenajdete.
V závěru segmentu pak vývojáři potvrdili, že nastavení je volitelné a kompletně lokální, takže pokud hrajete na serveru, kde jsou i hráči, kteří toto nastavení mít aktivované nebudou, nebrání vám to ve vlastním používání.
A neukazovali náhodou Minecraft s RTX efektami už dávnejšie? Prečo to je teraz predstavené ako novinka? Nechápem :/ Alebo to bol vtedy len mód od fanúšikov?
Tyto webové stránky používají k poskytování služeb, personalizaci reklam a analýze návštěvnosti soubory cookie. Informace o tom, jak tyto webové stránky používáte, jsou sdíleny se společností Google. Používáním těchto webových stránek souhlasíte s použitím souborů cookie.