array(72) { ["_edit_lock"]=> array(1) { [0]=> string(15) "1730147257:9383" } ["_edit_last"]=> array(1) { [0]=> string(4) "9383" } ["onesignal_meta_box_present"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["onesignal_send_notification"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["onesignal_modify_title_and_content"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["onesignal_notification_custom_heading"]=> array(1) { [0]=> NULL } ["onesignal_notification_custom_content"]=> array(1) { [0]=> NULL } ["nadpis"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_nadpis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b768e4aaf081" } ["podnadpis"]=> array(1) { [0]=> string(108) "Šéf vývoje promluvil o stavu hry, příliš konkrétní však nebyl. Vydání se zdá být ještě daleko" } ["_podnadpis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b768e50af082" } ["alternativni_vypis"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_alternativni_vypis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5c87e33428d16" } ["youtube"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_youtube"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88296e59a70" } ["sipka"]=> array(1) { [0]=> string(6) "yellow" } ["_sipka"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b8ef4780759d" } ["seznam_rss"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_seznam_rss"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5e00ae3f6f092" } ["karta"]=> array(1) { [0]=> string(6) "158272" } ["_karta"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76921533353" } ["recenzovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_recenzovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76931623120" } ["skore"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_skore"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b7698f3f97ee" } ["testovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_testovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b852d98f5dc9" } ["plusy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_plusy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76966215002" } ["minusy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_minusy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76968715004" } ["hodnoceni"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_hodnoceni"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76987c0f80b" } ["galerie"]=> array(1) { [0]=> string(108) "a:6:{i:0;s:6:"210826";i:1;s:6:"210827";i:2;s:6:"210829";i:3;s:6:"210830";i:4;s:6:"210828";i:5;s:6:"210831";}" } ["_galerie"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76944bc8b60" } ["galerie2"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie2"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88191610d51" } ["galerie3"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie3"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88192210d52" } ["boxy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_boxy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b853d1b80254" } ["_thumbnail_id"]=> array(1) { [0]=> string(6) "210827" } ["_pageview_20241028"]=> array(1) { [0]=> string(3) "131" } ["response_body"]=> array(1) { [0]=> string(337) "{"id":"5a364da2-b9b2-4c2a-ba10-408af7117c20","external_id":"595c5b94-a765-0f09-7544-23fe1ac8c5ac","warnings":["You must configure iOS notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to iOS users.","You must configure Android notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to Android users."]}" } ["status"]=> array(1) { [0]=> string(3) "200" } ["_pageview_20241029"]=> array(1) { [0]=> string(3) "331" } ["_pageview_20241030"]=> array(1) { [0]=> string(2) "63" } ["_pageview_20241031"]=> array(1) { [0]=> string(1) "6" } ["_pageview_20241101"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241102"]=> array(1) { [0]=> string(1) "4" } ["_pageview_20241103"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241104"]=> array(1) { [0]=> string(2) "19" } ["_pageview_20241105"]=> array(1) { [0]=> string(1) "4" } ["_pageview_20241106"]=> array(1) { [0]=> string(1) "3" } ["_pageview_20241108"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20241112"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241118"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20241126"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241127"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241130"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241203"]=> array(1) { [0]=> string(1) "5" } ["_pageview_20241204"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20241212"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241216"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20241219"]=> array(1) { [0]=> string(1) "6" } ["_pageview_20241226"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241229"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241231"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250107"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250110"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250117"]=> array(1) { [0]=> string(1) "5" } ["_pageview_20250118"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } }
Marathon, Marathon od Bungie se připomíná novými concept arty

Marathon od Bungie se připomíná novými concept arty

Šéf vývoje promluvil o stavu hry, příliš konkrétní však nebyl. Vydání se zdá být ještě daleko

Zdroj: Bungie
28. 10. 2024
Název: Marathon Vývojář: Platformy: , , Žánr:
Marathon

Studio Bungie se po dlouhé době přihlásilo ke své nadcházející sci-fi PvP extrakční střílečce Marathon, o níž jsme v posledních měsících slýchali především zákulisní informace. Vývojáři se rozhodli pro update v podobě téměř 10minutového videa, jehož průvodcem se stal sám game director Joe Ziegler. Titul se současně objevil i na Steamu, kde je možné si jej přidat do seznamu přání, ale také si například prohlédnout nové obrázky. Z výpisu podporovaných jazyků se dozvídáme, že lokalizací nebude zrovna málo, ovšem češtinu mezi nimi bohužel nenajdeme. Přímo ve videu pak Ziegler mluvil o směřování a budoucnosti hry, povídání se ale obešlo bez doprovodných záběrů a ukázek z hraní. Zcela upřímně, ve výsledku vlastně nic moc nového nezaznělo…

Podle Zieglera je svět Marathonu drsný a zajímavý, přičemž stále platí, že je založen na původní sérii her, nyní ale v moderní podobě. Současně se však bude svět postupně i vyvíjet s tím, jak v něm hráči budou hrát. Hra samotná nemusí být pro každého, ale uspokojí ty, kteří hledají výzvu a vysoké sázky o přežití. Připomene, že hráči se stanou tzv. „runnery“, kteří se pouštějí do zápasů za sbíráním lootu a odrážení nepřátel, aby unikli s kořistí a nepřišli o ni se smrtí. Potud již známé informace z dřívějšího představení. Novinkou je první pohled na dva archetypy runnerů, konkrétně „Stealth“ a „Thief“, které lze vidět na prvním a druhém obrázku v galerii. Nic bližšího nad rámec concept artu bohužel Ziegler nedodal.

Co se týče stavu vývoje, má probíhat dobře s tím, že prostředí se dobře dávají dohromady, zatímco postavy ale ještě nejsou zcela hotové, nepřátelé jsou v rané fázi. „Je ještě trochu brzy na to, abychom vám hru ukázali v celku,“ přiznal Ziegler, což naznačuje, že vydání může být dál, než jak se původně očekávalo. V minulosti se mluvilo o roce 2025, a to dokonce už v souvislosti s údajným interním odkladem a propouštěním ve studiu. A když už zmiňujeme problémy ve studiu, staré video týkající se vývoje bylo z kanálu již dříve smazáno, jelikož v něm vystupoval bývalý šéf vývoje Chris Barrett. Toho Joe Ziegler nahradil po odchodu kvůli nevhodnému chování. Navzdory oficiální aktualizaci tak zůstává řada otázek a vyvstávají nové, přičemž není jasné, kdy se vlastně hry dočkáme. Nebo kdy ji alespoň uvidíme.

# fps # střílečka

Nahlásit chybu v článku

1

Napsat komentář

Další články
Nahoru