Autoři série Tomb Raider nám už dříve v rámci oslav 25. výročí série představili třeba starší prototyp známý jako Tomb Raider: Ascension. Teď se zaměřili na Shadow of the Tomb Raider z roku 2018 a přiblížili fanouškům třeba, jak vznikaly cut scény a další filmečky. Pravděpodobně ještě zajímavější pohled do nedávné historie ságy nám ale poskytuje další video, které v praxi předvádí funkce a mechanismy, na nichž vývojáři usilovně pracovali, ale do finální verze se nakonec nedostaly.
Shadow of the Tomb Raider podle autorů představil řadu nových prvků zejména, pokud jde o akrobatické dovednosti Lary Croft. V průběhu vývoje se ale objevily další dva zajímavé nápady. Sličná britská archeoložka se mohla prosekávat hustou vegetací v džungli za pomoci mačety a využívat padák pro seskakování z vysokých výšek. Na jedné z ukázek je patrné, jak bez mačety dělá průchod džunglí Laře velké potíže, zatímco s její pomocí se podobným místem prodere mnohem snáz. Bohužel už ale video neprozrazuje, proč tým od tohoto nápadu upustil. Zda měl problém s realizací, nedostatek času, anebo se prostě mechanismy v praxi neujaly.
Někteří fanoušci si v komentářích posteskli, že vypuštěné mechanismy vždy vypadají tak lákavě. Další zase doufají, že se objeví v některém pokračování. Někdo ale poznamenává, že mačeta by mohla být po čase přes svou atraktivitu nakonec repetitivní a padák zase v husté vegetaci nedává moc smysl. Na závěr videa se objevuje ještě bonusová scéna se zatměním slunce, která i v rozpracované verzi vypadá velmi působivě.