Už na konci minulého týdne unikly z Microsoft Storu informace o hře Immortals: Fenyx Rising, kterou jsme ještě donedávna znali jako Gods & Monsters. Změna názvu přišla s posunem celkové vize a vývojáři z Ubisoftu uvedli, že nové jméno lépe vystihuje, o čem hra vlastně bude. V rámci včerejšího vysílání Ubisoft Forward pak potvrdili datum vydání 3. prosince a prezentovali nové záběry spolu s poměrně výživnou ukázkou. V ní mohli hráči sledovat putování hrdiny/hrdinky Fenyx napříč Zlatým ostrovem, kterak se ze světa snaží sejmout nákazu zla i přívržence nestvůry Týfóna. Nelze však nevidět, odkud si studio Ubisoft Quebec vzalo inspiraci a bylo by zřejmě jednodušší vyjmenovat, v čem se hra neliší od The Legend of Zelda: Breath of the Wild, než v jakých ohledech ji dokonale kopíruje.
Jak bylo prezentováno v několikaminutovém gameplay segmentu, k dispozici vám bude velký otevřený svět rozdělený na jednotlivé biomy a regiony. Odemknutý bude od samého začátku, takže byste měli mít maximální volnost v tom, z jaké strany k záchraně řeckých bohů přistoupíte. Volnosti pomáhají už dříve prezentovaná křídla – konkrétně jde o pár, který sestrojil bájný Daidalos – pomocí kterých můžete klouzat vzduchem a rychle překonávat značné vzdálenosti. Ve hře bude nicméně zastoupen i fast travel, když se budete vracet do svatyní a zlepšovat schopnosti hlavního hrdiny. Nedílnou součástí světa Immortals mají být také prostorové hádanky, které budou činit logickou překážku před příběhovým posunem a video odhalilo, že může jít o elementární přesouvání objektů, stejně jako o nutnost vyhýbat se světelným (laserovým?) paprskům.
Během včerejšího Ubisoft Forward došlo také na oznámení plánované demoverze, která bude exkluzivní výhradně pro streamovací platformu Stadia. Bez ohledu na nedávný únik a zdánlivé ochladnutí vzájemných vztahů došlo naopak k jejich posílení a Phil Harrison za Stadii uvedl několik důležitých detailů. Demoverze dorazí v den vydání hry - tedy 3. prosince - a jediné, co ke hraní podle Harrisona potřebujete, je účet na Gmailu. Nepůjde navíc o část z hlavní hry, ale unikátní ostrov, který se v plné hře neobjeví. Za nás ale pochopitelně připomínáme, že kromě Gmailu byste museli žít v jedné ze zemí, kde Stadia běží, a jak určitě víte, Česko ani Slovensko to není.
Ve světě Immortals bude také řada jeskyní – v podstatě kopií svatyní z Breath of the Wild – kde na Fenyx čekají nejrůznější výzvy s odměnou v podobě nové výstroje či vylepšení zbraní. Ty bude mít hlavní hrdina k dispozici neustále a alespoň na tomto místě dokazují vývojáři z Ubisoft Quebec, že mají i své vlastní nápady. Na rozdíl od poslední Zeldy totiž vsadila chystaná novinka na velmi akční pojetí, kombinující zuřivé výpady s možností vznést se nad bojiště a buďto si najít výhodu proti nepřátelům na zemi, nebo se postavit létajícím stvůrám či gigantickým titánům. Hrdina hry disponuje mečem pro lehký útok, lukem a Héfaistovým kladivem pro těžké či dokončovací údery. Fenyx nicméně bude moci využít i magickou schopnost nadzvedávat vzdálené objevy (zdravíme Linkovy magnety), manuálně navádět vystřelený šíp nebo prošpikovat protivníka hroty magických oštěpů. Vše působí poměrně plynule, i když i ve včerejší prezentaci došlo místy na nepříjemné prolínání modelů i textur a nechybí ani obligátní čísla poškození, „vypadávající“ během soubojů z nepřátel.
Zapomenout samozřejmě nesmíme ani na grafiku, která už od prvních konceptů naznačovala značnou podobnost a nyní se zdá být vzoru od Nintenda ještě blíž.
Dalšími společnými body obou zmiňovaných her jsou například příprava lektvarů s krátkou sekvencí jejich přípravy, prozkoumávání herního světa za pomoci dalekohledu, plížení za koňmi, které lze následně ochočit, případně šplhání po jakékoliv překážce a na to navázané omezení v podobě ubývající staminy. Zapomenout samozřejmě nesmíme ani na grafiku, která už od prvních konceptů naznačovala značnou podobnost a nyní se zdá být vzoru od Nintenda ještě blíž. Vysloveně špatně to samozřejmě není, uvážíme-li, že více, či méně nápadné „půjčování“ nápadů je vlastní celému odvětví a jsme upřímně zvědaví, jak bude hra působit jako celek. Jak už bylo uvedeno v úvodu, Immortals: Fenyx Rising vychází 3. prosince na PC (Epic Games Store, uPlay), Stadii, Switchi, PS4, Xboxu One a obou next-gen konzolích, kam je možné hru bezplatně aktualizovat v rámci jedné rodiny.
Pro přidávání komentářů se musíte nejdříve přihlásit.
https://vortex.cz/ze-zruseneho-pioneera-od-ubi-ma-byt-nove-rainbow-six/