Už více než pět let čekají milovníci metroidvanií – a tudíž téměř jistě i milovníci hry Hollow Knight – na slibované pokračování. Druhý díl s podtitulem Silksong byl oznámen už v únoru 2019, ale vyjma jediného traileru se hráči v podstatě nedočkali žádných konkrétních informací a detailů. Namísto toho byla hra loni v květnu odložena z první poloviny roku 2023 na neurčito, a ani o více než rok později neneseme dobré zprávy. Pokud jste po kolečku červnových konferencí, kde se Silksong neukázal, upínali své naděje ke Gamescomu, novinek od vývojářů z Team Cherry se bohužel nedočkáte.
Just to get this out of the way, no Silksong on Tuesday at ONL. @TeamCherryGames is still cooking. pic.twitter.com/FlQHlc26zo
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) August 17, 2024
I přes to, že se na úterý chystá Opening Night Live moderátora a novináře Geoffa Keighleyho, kde se objeví například nový teaser trailer českého Kingdom Come: Deliverance 2, Hollow Knight: Silksong bude chybět. Oznámil to sám Keighley na sociálních sítích, patrně proto, aby správně nastavil očekávání fanoušků prvního dílu a už dopředu se postaral o to, aby nebyli v úterý v podvečer zklamaní. „Abychom si to ujasnili, v úterý na ONL nebude Silksong. Vývojáři z Team Cherry hru stále kuchtí,“ napsal Keighley na Twitteru a vyvolal tím další vlnu komentářů, v nichž už hráči pochybují, zda se hra skutečně vyvíjí a jestli opravdu někdy vyjde.
Odpovědět na to, v jakém stavu se hra skutečně nachází, mohou ale opravdu jen samotní vývojáři, kteří v ohledu jakékoliv komunikace směrem k fanouškům nepatří zrovna k nejpilnějším. Účty hry na sociálních sítích mlčí dlouhé měsíce, ne-li roky jako v případě Facebooku, a jediný, kdo se o hře tu a tam zmíní, je marketingový ředitel Matthew Griffin. Byl to ostatně on, kdo loni v květnu oznámil odklad hry a přidal ujištění, že vývoj stále pokračuje a lidé z Team Cherry jsou nadšení tím, jak se hra rýsuje. Bavíme se ale skutečně o příspěvku, který je více než 15 měsíců starý a na který kdokoliv z autorů Silksongu navazoval jen velmi sporadicky a víceméně bezobsažně. Doufejme tedy, že je to jen velikost hry a snaha naplnit obrovské očekávání, co přípravy hry tak brzdí, a že se v dohledné době dočkáme nějaké aktualizace…