array(90) {
["_edit_lock"]=>
array(1) {
[0]=>
string(15) "1725137410:9383"
}
["_edit_last"]=>
array(1) {
[0]=>
string(4) "9383"
}
["onesignal_meta_box_present"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_send_notification"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_modify_title_and_content"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_notification_custom_heading"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["onesignal_notification_custom_content"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e4aaf081"
}
["podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(93) "Game director Devil May Cry a autor Dragon's Dogma mění prostředí a pracuje na nové hře"
}
["_podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e50af082"
}
["alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5c87e33428d16"
}
["youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88296e59a70"
}
["sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "yellow"
}
["_sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b8ef4780759d"
}
["seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5e00ae3f6f092"
}
["karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76921533353"
}
["recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76931623120"
}
["skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b7698f3f97ee"
}
["testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b852d98f5dc9"
}
["plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76966215002"
}
["minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76968715004"
}
["hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76987c0f80b"
}
["galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76944bc8b60"
}
["galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88191610d51"
}
["galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88192210d52"
}
["boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b853d1b80254"
}
["_pageview_20240831"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "64"
}
["_thumbnail_id"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "204316"
}
["response_body"]=>
array(1) {
[0]=>
string(337) "{"id":"0618462e-a5b9-4b25-898c-b19f55c3cd18","external_id":"a362722b-85df-009a-133b-f43c3a00390a","warnings":["You must configure iOS notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to iOS users.","You must configure Android notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to Android users."]}"
}
["status"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "200"
}
["_pageview_20240901"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "128"
}
["_pageview_20240902"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "81"
}
["_pageview_20240903"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "5"
}
["_pageview_20240904"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240905"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "6"
}
["_pageview_20240907"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240908"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240909"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240912"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240916"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240919"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240922"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240927"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20240928"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241001"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241004"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241008"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241014"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241016"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241024"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241101"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241102"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241103"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241107"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241112"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20241113"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241114"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241117"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241118"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241120"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241124"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241128"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241129"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241203"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241207"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241215"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241220"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241226"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241227"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241231"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250104"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250107"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250108"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250110"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250118"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
}
Počínaje zítřkem bude japonská společnost Capcom bez jednoho ze svých nejvýznamnějších videoherních režisérů, producentů a návrhářů, jenž je mimo jiné podepsán pod hrami a sériemi jako Devil May Cry nebo Dragon’s Dogma. Hideaki Icuno se rozhodl po 30 letech, přesněji tedy 30 letech a 5 měsících, jak sám přesně uvedl, Capcom opustit a vrhnout se do nového dobrodružství, stále však v herním vývoji. Od září se bude věnovat vývoji nových her v novém prostředí, jak fanouškům oznámil v prohlášení na svém Twitteru. „Děkuji vám za dlouhodobou podporu her a postav, jež jsem měl na starosti. Doufám, že budete hry a postavy od Capcomu podporovat i nadále,“ napsal.
Icuno do společnosti Capcom nastoupil v roce 1994 a začínal v arkádové divizi a u hry Quiz & Dragons: Capcom Quiz Game, poté se podílel na hře Street Fighter Alpha. Jako režisér poprvé pracoval na hře Star Gladiator z roku 1996, kterou převzal v půlce vývoje, průběžně pak pracoval i na dalších bojovkách, než o ně začal být menší zájem. Po dokončení Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 si začal pohrávat s myšlenkou na RPG, přičemž byl mezitím přidělen jako režisér k posledním pěti měsícům problémového vývoje Devil May Cry 2. S výsledkem nebyl spokojen, ačkoli on sám se postaral o to, aby hra nakonec „nějak dopadla“, proto ještě před vydáním zažádal vedení o možnost vést pokračování, tedy Devil May Cry 3: Dante’s Awakening, dal dohromady tým, přepracoval řadu věcí a výsledkem byl zdařilý a u hráčů velice oblíbený titul. Poté vedl i vývoj čtvrtého dílu a rovněž dohlížel na DmC: Devil May Cry, na němž pracovalo britské studio Ninja Theory. Pochopitelně pak nechyběl ani u Devil May Cry 5 z roku 2019. V roce 2012 se pak zhmotnila jeho vysněná hra Dragon’s Dogma, která mohla být v tu dobu konečně vyvinuta díky technologickému pokroku. Pokračování Dragon’s Dogma II jsme se dočkali letos, to tak zůstane Icunovou poslední hrou v Capcomu.
Zatím není přesně známo, co Icuno zamýšlí dál a hlavně kde, ale fanoušky nepochybně potěší, že videoherní průmysl nemá v úmyslu opustit, ani odejít ve svých 54 letech do důchodu. „Doufám, že budu vytvářet zábavné a krásné hry, které budou stejně tak zapamatovatelné nebo ještě zapamatovatelnější než ty, které jsem vytvořil dosud,“ uvedl na závěr a dodal, aby fanoušci a hráči jeho další výtvor vyhlíželi.
Napsat komentář
Pro přidávání komentářů se musíte nejdříve přihlásit.