array(94) {
["_edit_lock"]=>
array(1) {
[0]=>
string(12) "1725349331:3"
}
["_edit_last"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["onesignal_meta_box_present"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_send_notification"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_modify_title_and_content"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_notification_custom_heading"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["onesignal_notification_custom_content"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e4aaf081"
}
["podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(91) "Hra vedoucího produktového manažera neběží uspokojivě. Optimalizace prý bude výzva"
}
["_podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e50af082"
}
["alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5c87e33428d16"
}
["youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88296e59a70"
}
["sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "yellow"
}
["_sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b8ef4780759d"
}
["seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5e00ae3f6f092"
}
["karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(5) "37832"
}
["_karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76921533353"
}
["recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76931623120"
}
["skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b7698f3f97ee"
}
["testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b852d98f5dc9"
}
["plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76966215002"
}
["minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76968715004"
}
["hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76987c0f80b"
}
["galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76944bc8b60"
}
["galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88191610d51"
}
["galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88192210d52"
}
["boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b853d1b80254"
}
["_pageview_20240903"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "421"
}
["_thumbnail_id"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "204511"
}
["response_body"]=>
array(1) {
[0]=>
string(337) "{"id":"090237bc-f767-4a25-b70d-afe577485b73","external_id":"e8ff3b77-1669-ba4e-2b9a-9bdef302d690","warnings":["You must configure iOS notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to iOS users.","You must configure Android notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to Android users."]}"
}
["status"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "200"
}
["_pageview_20240904"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "91"
}
["_pageview_20240905"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "19"
}
["_pageview_20240906"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "9"
}
["_pageview_20240907"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20240908"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20240910"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20240913"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240915"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240916"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240918"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240920"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240922"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240925"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240928"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240929"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240930"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241001"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241005"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241011"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241014"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241016"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241024"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241025"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241028"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241103"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241104"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241108"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241114"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241115"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241118"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241120"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241124"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241125"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241127"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241128"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241129"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241201"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241203"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241205"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241207"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241209"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241215"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241218"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241220"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241229"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250104"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250107"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250108"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250118"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
}
Poslední dobou se hned několik vývojářů ozvalo s tím, že je pro ně velmi složité optimalizovat své hra na Xbox Series S. Slabší ze dvou aktuálních konzolí od Microsoftu už přinutil k odkladům například studio Larian s Baldur’s Gate III. Určité problémy s ním podle nových vyjádření mají například vývojáři z GSC Game World, kteří dokončují další díl série S.T.A.L.K.E.R. A optimalizace bude výzva i pro lidi z Funcomu, kteří chtějí na PC a později také na konzolích uvést očekávanou hru Dune: Awakening. O technickém stavu mluvil s redaktory VG247 během Gamescomu vedoucí produktový manažer Scott Junior a výrazné uklidnění hráčům nepřinesl.
„Je to jeden z důvodů, proč hra vyjde nejprve na PC. Předtím, než hru uvedeme na Xboxu, musíme hodně optimalizovat. Xbox Series S je výzva,“ řekl Junior. Pustil se i do hlubšího vysvětlování, kde se momentálně vývojáři nachází a čím se ve smyslu celkové optimalizace výkonu Dune: Awakening zabývají. V první řadě manažer chválí Unreal Engine, který doslova dělá spoustu práce za vývojáře, pak ale přidává že optimalizují zejména grafické assety a zlepšují chod funkcí jako jsou upscalery. V tomto ohledu specificky zmiňuje FSR od AMD, které by mělo ve finále pomoci tomu, aby hra vypadala dobře i na starších počítačích.
Junior samozřejmě připouští, že na několik let starých grafických kartách hra nepoběží plynule s nejvyšším grafickým nastavením, ale stále by měla vypadat hezky a hráče potěšit. V tom ostatně leží i základ optimalizace pro Xbox Series S, zatím ale studio není připravené mluvit o tom, kdy by mohli dosáhnout uspokojivého bodu, a proto zatím konzolové verze nemají pevné datum vydání. Na PC by se ve formě předběžného přístupu mělo začít hrát zkraje příštího roku, a patrně až další updaty, které vylepší výkon i fungování hry, položí základ dostupné verzi na konzolích. Vývojáři pak rovněž potvrdili, že plánují další testy hry, do kterých postupně zahrnou víc a víc hráčů, ani pro ty ale v době Gamescomu neexistoval žádný konkrétní časový plán.