array(71) {
["_edit_lock"]=>
array(1) {
[0]=>
string(15) "1740155976:9383"
}
["_edit_last"]=>
array(1) {
[0]=>
string(4) "9383"
}
["_thumbnail_id"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "224205"
}
["onesignal_meta_box_present"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["onesignal_send_notification"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_modify_title_and_content"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_notification_custom_heading"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["onesignal_notification_custom_content"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e4aaf081"
}
["podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(107) "Nic většího v id Software zatím nevytvořili. Vývojáři ale ujišťují, že ideálně zaberou hodinu"
}
["_podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e50af082"
}
["alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5c87e33428d16"
}
["youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88296e59a70"
}
["sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "yellow"
}
["_sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b8ef4780759d"
}
["seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "0"
}
["_seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5e00ae3f6f092"
}
["karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "192531"
}
["_karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76921533353"
}
["recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76931623120"
}
["skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b7698f3f97ee"
}
["testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b852d98f5dc9"
}
["plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76966215002"
}
["minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76968715004"
}
["hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76987c0f80b"
}
["galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76944bc8b60"
}
["galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88191610d51"
}
["galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88192210d52"
}
["boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b853d1b80254"
}
["_pageview_20250221"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "185"
}
["response_body"]=>
array(1) {
[0]=>
string(337) "{"id":"efba316b-5379-4502-b213-5bd059610416","external_id":"d616f081-5527-0c3a-d673-3801fb113f68","warnings":["You must configure iOS notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to iOS users.","You must configure Android notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to Android users."]}"
}
["status"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "200"
}
["_pageview_20250222"]=>
array(1) {
[0]=>
string(4) "1198"
}
["_pageview_20250223"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "578"
}
["_pageview_20250224"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "154"
}
["_pageview_20250225"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "14"
}
["_pageview_20250226"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "11"
}
["_pageview_20250227"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250228"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "7"
}
["_pageview_20250301"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250302"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250303"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250304"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250305"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20250306"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250307"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250308"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250309"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250310"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250311"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20250312"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250313"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250316"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250320"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20250321"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250322"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250323"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250325"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
}
Nejnovější vydání tišteného magazínu Edge se obsáhle věnuje očekávané středověké řežbě Doom: The Dark Ages. Magazín GamesRadar+ na svém webu vypíchl několik zajímavých poznatků z povídání s game directorem Hugem Martinem, který promluvil například o rozhodnutí nový díl slavné série zasadit do dávného a nelítostného středověku nebo o designu světa a úrovní, jež budou nabízet největší prostor ze všech her studia id Software, ovšem stále s mírou. Není však pochyb o tom, že celý článek a rozhovor budou ještě výživnější.
Důvodem, proč se vývojáři s Doom: The Dark Ages tentokrát vydali do žánru fantasy a spárů pekla, je mimo jiné to, že dostali možnosti, jak se dostat do temnějšího a zlověstnějšího prostředí. „Když si představíte středověké temné fantasy, vybaví se vám mučicí nástroje, provazy, řetězy a bodce,“ popisuje smýšlení vývojářů Martin. Hru celé zasazení pak obohacuje o všemožné zbraně a vychytávky, například kouli na řetězu, drtiče lebek, obří kladivo s hroty nebo už nyní populární motorovkový štít. Jak už ale víme, dojde i na mechy nebo létání na drakovi, což není zrovna obvyklá kombinace.
Martin dále popsal jednotlivé úrovně jako sandbox s otevřeným prostranstvím, které je napěchováno věcmi k průzkumu a samozřejmě střety s nepřáteli, tudíž nejsou vyloženě lineární. Není ovšem nutné vše vysbírávat, stačí se sebrat a jít dál. Vývojáři jsou si každopádně vědomi, že ne všichni by ocenili, kdyby v jedné úrovni strávili třeba dvě hodiny, proto za ideální považují úrovně na jednu hodinu hraní. „Ale pokud patříte mezi kompletující hráče, určitě si to můžete prodloužit,“ dodal Martin. Úrovně nebudou jedna dlouhá rovina, ale na druhou stranu nemá jít ani o vertikální a plošinovkové pasáže, které v předchozím Doom Eternal přidělávaly nejednomu hráči vrásky. „Můžete začít v prostoru podobném dungeonu a ve druhé polovině úrovně přejít do otevřenější části. Snažíme se, aby měl hráč pocit, že je zde dostatečná rozmanitost,“ zakončil Martin vysvětlení.
Doom: The Dark Ages vychází na PC, Xbox Series i PlayStation 5 standardně 15. května 2025, případně s prémiovou edici se včasným přístupem už 13. května. Více informací o hře naleznete v našem archivu.