branding
Star Wars: Knights of the Old Republic Remake, Lucasfilm Games, Disney má stále velký zájem o Knights of the Old Republic

Disney má stále velký zájem o Knights of the Old Republic

Viceprezident herního oddělení problémy nenaznačuje. Řeší i exkluzivitu Indiana Jonese

Zdroj: BioWare
13. 12. 2023

Na konci letošního listopadu se objevily dvě protichůdné zprávy o stavu vývoje remaku Star Wars: Knights of the Old Republic. Zatímco novinář Jeff Grubb tvrdil, že se vývoj ve studiu Saber Interactive i kvůli restrukturalizaci Embraceru zcela zastavil, jen o několik dní později mu oponoval Jason Schreier. Ten pro změnu podle svých slov mluvil se dvěma zaměstnanci studia, kteří mu měli potvrdit, že na hře dále aktivně pracují, čímž vznikl podivně rozklížený pohled na věc. Trochu světla se do ní snaží o necelý měsíc později vnést viceprezident herního oddělení Disney Sean Shoptaw, který nenaznačuje, že by jeho společnost o projekt přestala mít zájem.

Rozhovor se Shoptawem přinesl magazín Axios a novinář Stephen Totilo, který se ptal na opětovně vzrůstající zájem společnosti Disney o videohry a narážel na jednotlivé projekty. Ať už vycházejí ze světa Marvelu nebo jde o legendární crossovery typu Kingdom Hearts, z odpovědí či vybraných citací bylo cítit, že Disney chce mít opět věci trochu více pod kontrolou. S touto vidinou pracuje více než 100členný tým producentů, který za Disney sjednává s vybranými partnery z řad herních společností využívání konkrétních licencí a zabývá se návrhy her i postupem jejich vývoje. Není to ale podle Shoptawa přílišná kontrola nebo přísné vyhodnocování po vydání hry. Dokazuje to i slovy, že by směle znovu pracoval s lidmi z Crystal Dynamics, kteří pracovali na hře Marvel’s Avengers, která ve finále příliš nezabodovala.

Zpět ale ke Star Wars: Knights of the Republic a jeho remaku. Shoptaw se vyjádřil velmi krátce, ale jak jsme již uvedli výše, z názanků není cítit prohra či jakékoliv skládání zbraní. „K tomuto bodu toho nemohu moc říct z několika snad zřejmých důvodů, ale KOTOR je samozřejmě neuvěřitelně populární hra, na kterou jsme stejně tak neuvěřitelně hrdí a o kterou je podle nás stále velký zájem,“ řekl Shoptaw s dovětkem, že víc skutečně nemá co dodat. Sami ale určitě uznáte, že byste v pozici jednoho nejvýše postavených lidí v herní divizi Disney nemluvili o projektu, jehož vývoj se měl kompletně zastavit, ve smyslu obdivu a hrdosti. Zdá se tedy, že i přes minimum informací – a to už od oznámení v roce 2021 – hra stále vzniká a aktuální problémy Embraceru či Saberu se jí nemusejí tolik dotýkat.

Exkluzivita Indiana Jonese

V rozhovoru pak došlo krátce i na vznikající hru Indiana Jones od MachineGames, která bude po akvizici Bethesdy ze strany Microsoftu exkluzivní v rámci konzolí pro Xbox. Téma se vrací s dotazy, jak to bude s čerstvě oznámeným Bladem a jeho případnou exkluzivitou, na kterou rovněž existují dva protichůdné názory. Buď jak buď, Indiana Jones exkluzivní bude i z toho důvodu, že Disney ústy Shoptawa nemyslí, že by se tímto rozhodnutím připravili o výraznou část herního publika. „Máme pocit pocit, že stále osloví širokou skupinu lidí, a cítili jsme, že z finančního a strategického hlediska pro hru to v danou chvíli dává smysl,“ dodal Shoptaw na konto Xboxu i samotné hry. Uvidíme tedy, zda stejný postup uplatní u hry Blade nebo dojde na nové podmínky.

Nahlásit chybu v článku

1

Napsat komentář

Další články
Nahoru