Už s prvních ukázek na mě působí hratelnost velice krkolmně a bojím se, že se Remedy neponaučilo z QB. Hratelnost Maxe Payna nebo Alana Wake mě velice sedla a dovolím si říci, že to byl i jeden z hlavních kamenů těchto her. Ale u QB chtěli vsadit na větší originalitu hratelnosti (místy překombinovanou) a řekl bych, že se jednalo o nejslabší místo této hry….Bohužel hratelnost Control mi zatím pocitově připomíná QB, a proto doufám, že se vývojáři ponaučili a já se pletu 🙂