array(196) {
["_edit_lock"]=>
array(1) {
[0]=>
string(12) "1688023460:2"
}
["_edit_last"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_thumbnail_id"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "159022"
}
["onesignal_meta_box_present"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["onesignal_send_notification"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_modify_title_and_content"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_notification_custom_heading"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["onesignal_notification_custom_content"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(50) "Cyberpunk si podle CDPR nezasloužil tolik kritiky"
}
["_nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e4aaf081"
}
["podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(103) "Dle PR viceprezidenta byla hra lepší, než plynulo z odezvy hráčů, jen bylo „cool“ ji shazovat"
}
["_podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e50af082"
}
["alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(141) "Cyberpunk 2077 si podle CD Projektu nezasloužil tolik nenávisti. Při vydání byla prý hra lepší, než jak vyplývalo z odezvy hráčů"
}
["_alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5c87e33428d16"
}
["youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88296e59a70"
}
["sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "yellow"
}
["_sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b8ef4780759d"
}
["seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5e00ae3f6f092"
}
["karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(4) "1573"
}
["_karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76921533353"
}
["recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76931623120"
}
["skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b7698f3f97ee"
}
["testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b852d98f5dc9"
}
["plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76966215002"
}
["minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76968715004"
}
["hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76987c0f80b"
}
["galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76944bc8b60"
}
["galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88191610d51"
}
["galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88192210d52"
}
["boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b853d1b80254"
}
["_pageview_20230627"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "5"
}
["_pageview_20230628"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "817"
}
["response_body"]=>
array(1) {
[0]=>
string(337) "{"id":"e5405e96-1cb4-419f-953d-a1bd07a70f2d","external_id":"a6355c24-2b21-adc4-5381-202fedbb220b","warnings":["You must configure iOS notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to iOS users.","You must configure Android notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to Android users."]}"
}
["status"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "200"
}
["_pageview_20230629"]=>
array(1) {
[0]=>
string(4) "1025"
}
["_pageview_20230630"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "253"
}
["_pageview_20230701"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "55"
}
["_pageview_20230702"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "45"
}
["_pageview_20230703"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "35"
}
["_pageview_20230704"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "9"
}
["_pageview_20230705"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "8"
}
["_pageview_20230706"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20230707"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "5"
}
["_pageview_20230708"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20230709"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20230710"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "7"
}
["_pageview_20230711"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "5"
}
["_pageview_20230712"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "6"
}
["_pageview_20230713"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230714"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20230715"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230716"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230718"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230719"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20230722"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20230724"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20230726"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20230727"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "5"
}
["_pageview_20230728"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20230730"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20230802"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230803"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20230805"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230806"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20230809"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20230810"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230811"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230812"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230814"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230816"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230819"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20230821"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230824"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230825"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20230826"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230827"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230828"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230903"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230905"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230908"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230909"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20230910"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230912"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230915"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230916"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230921"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20230924"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230925"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230927"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20231002"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20231003"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20231004"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20231005"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231006"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20231008"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231009"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231010"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231012"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231014"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231016"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20231018"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231021"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231022"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231024"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231027"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231029"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231109"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231111"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231112"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231116"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231118"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20231123"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231124"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231203"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231206"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231211"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231212"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231216"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231218"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231219"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231222"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231226"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231227"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231229"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231231"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240101"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240103"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240105"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240108"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240109"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240110"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240111"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240112"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240113"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240117"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240125"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240202"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240206"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240209"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240212"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240213"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240214"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240216"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240311"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240318"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240328"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240406"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240409"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240418"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240420"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20240424"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240426"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240428"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240502"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240508"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240516"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240517"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240523"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240608"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240613"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20240622"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240623"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240626"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240627"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240629"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240711"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240719"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240724"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240728"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240805"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240809"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240825"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240826"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240903"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240914"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240917"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241002"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241008"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241112"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241117"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241123"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241207"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241230"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250107"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
}
Cyberpunk 2077 měl být podle očekávání dechberoucím herním zážitkem, což ale při vydání bohužel neplatilo u všech hráčů a na všech platformách. Vývojáři z CD Projektu jednoduše nedostáli svému slibu, že hru vydají, až bude skutečně připravená, nicméně od prosince 2020 usilovně pracují na svém vykoupení a nutno uznat, že se jim to daří. Vedle mnoha a mnoha oprav, aktualizací i nového obsahu má zlepšení reputace dopomoct i velké příběhové DLC Phantom Liberty, které slibuje mnohem více než další část příběhu z Night City. Hra už doteď ušla dlouhou cestu, ale její stav při vydání stále leží mnohým hráčům v žaludku. A jak se ukazuje, reakce hráčů pak pro změnu nepřehlíží viceprezident společnosti a ředitel PR oddělení Michał Platkow-Gilewski, podle kterého si ne všechno Cyberpunk tehdy zasloužil.
Michał Platkow-Gilewski se k problémovému vydání hry vrátil během rozhovoru pro magazín GamesIndustry.biz, ale rovněž se zaměřil na již zmíněnou nadcházející expanzi. Rozšíření Phantom Liberty má naplánované datum vydání na 26. září, proto nastal čas, aby CD Projekt opět rozjel své marketingové aktivity. Před vydáním Cyberpunku patřilo studio mezi ta důvěryhodná a těšilo se velké oblibě díky věhlasné sérii Zaklínače. Cyberpunk 2077 patřil mezi nejočekávanější tituly, datum vydání velkolepě odhalil sám Keanu Reeves a i některé z prvních recenzí nešetřily nadšením. Poté však přišlo vydání a internetem se začaly šířit stížnosti hráčů a obrovské množství snímků a záznamů podivných chyb, které se ve hře dějí. Hra byla dokonce stažena z PlayStation Store a CD Projekt vydal omluvu a pustil se do napravování škod a reputace.
„Nevěděli jsme, co se děje. Věděli jsme, že hra je skvělá.“
„Myslím si, že ve skutečnosti byl Cyberpunk při uvedení na trh mnohem lepší hrou, než jak byl nakonec přijat, a dokonce i první recenze byly pozitivní. Pak se jen stalo cool ho nemít rád,“ posteskl si v rozhovoru Platkow-Gilewski, pro kterého společně s dalšími vývojáři bylo vydání a změna nálady komunity velkou ránou. „Z hrdinů jsme se propadli na nulu opravdu rychle. Byl to těžký moment. Nevěděli jsme, co se děje. Věděli jsme, že hra je skvělá,“ pokračoval, ale dodal k tomu, že si byli vědomi potřeb a možností vylepšení či předělání. „Zabralo nám to hodně času, ale nevěřím, že by nás to bylo zlomilo,“ zakončil s tím, že se ihned vrhli do práce. Její výsledky ostatně můžeme už ve hře vidět a ještě více se o snahách vývojářů budeme moci přesvědčit právě prostřednictvím DLC. To bylo prezentováno už během Play Days v rámci Summer Game Festu a zatím si jej přítomní novináři pochvalovali.
Uvnitř CD Projektu
CD Projekt nadále pracuje na obnovení dobrých vztahů s komunitou, čemuž má přispět i Phantom Liberty. Podle Platkow-Gilewskiho má být na první pohled jasné, že jde o něco velkého a významného, proto oslovili dalšího známého herce, jímž je Idris Elba. DLC v jejich podání není jen přidání placení skinů, ale novým komplexním zážitkem, což hráči snad ocení. Také dodal, že je nutné si uvědomit, jak jsou na tom v CD Projektu další hry. Ze strany studia jsme se dočkali hned několika oznámení – nových Zaklínačů i pokračování Cyberpunku – ale každý z těchto projektů je v rozdílných fázích a nepracuje se na nich souběžně. Navíc vývoj probíhá i v jiných studiích.
Rovněž vyzdvihl probíhající restrukturalizaci společnosti, jejíž potřeby si byli vědomi ještě před vydáním Cyberpunku, ale až to bylo tím zlomovým okamžikem. Vně společnosti má být speciální tým, jenž se zabývá pouze samotnou transformací společnosti a jejího fungování. Důležitým bodem je například zamezení crunchování, kvůli kterým byl Cyberpunk též kritizován. Zní to rozhodně nadějně, nejen pro hry a hráče, ale i pro samotné zaměstnance. Snad se tedy Phantom Liberty osvědčí.
A já tedy dojem z mrtvého města neměl. Naopak, někdy bylo až moc živé (viz glitche, kdy nesmyslně lítají předměty z ničehož nic :-))
Na druhou stranu určitě bych si dokázal představit spoustu aktivit, co by tam mohlo být a nebylo, jako třeba závody aut, tunning aut, více lovu těch cyberpsychoušů, atd.
A co se týče toho namlsání. Stačí být trochu soudný, vědět co lze ve hrách udělat a být v očekávání střídmý. Ale to dnešní mlaďoši, teen a děcka fakt nejsou a pak to dopadá jak to dopadá.
Namlsanost byla, protože CD Projekt udělal Zaklínače, který neměl žádnou z těch mých výtek. A slibovali hory doly.
Přesto se budu opakovat, ale zklamaný jsem rozhodně nebyl.
A porovnávat GTA V vs. CP a kritizovat grafické zpracování je fakt vtip. Zřejmě asi oba koukáme na úplně jiné hry, než se o kterých se tady mluví, jinak si to nedokáži vysvětlit.
https://youtu.be/5u7aGmX1iGs
https://youtu.be/qCfRJgc0e0M
Ta hra je výsměch, co se týče technického zpracování a animací
Nebo se nejdříve nauč věcně diskutovat.
Máš kliku, že na netu můžeš napsat jakýkoliv blábol a jsi v pohodě za monitorem. V práci takové diskutéry jako ty vyhazuji z jednání.
Největší chyba samotného CD projektu byla ten nesmyslný hajp kolem a chybný time management. Za to ale může především marketing a vysoké vedení, které ve většině firem často kazí a ničí práci samotným vývojářům a těm, co skutečně vytváří nějaké hodnoty, kvůli jejich hamižnosti a nenažranosti na tom vydělat víc a víc, až to pak všem zkazí.
Co se týče technického stavu, tak ano, nějaké chyby tam byly, ale nic s čím by se nepotýkala drtivá většina her při vydání. Navíc já osobně jsem na PC téměř žádný technicky problém nezaznamenal a hru jsem v pohodě několikrát dohrál.
Za mě je to navíc nejlepší hra za posledních 5 let, byť bych potenciál hry využil ještě daleko více, než vývojáři využili a byť k některým oblastem hry mám jisté výhrady.
Čili až se uklidníš, tak sepiš nějaký slušný smysluplný komentář a uveď konkrétní věc, která ti vadí a můžeme se bavit. Mě se řada věcí také v CP nelíbí, ale nejsem prvoplánový hejter jako ty a obrovská masa tobě podobných.
V rámci finančního hospodaření je lepší PR priskrtit a držet informační embargo, dokud není co vůbec prezentovat.
Mění se doba. Dřív stačila ukázka na E3 a na rok zase ticho po pěšině. Kolik let se kutil Max Payne a to byla ještě malá hra….
Sám jsi v druhém odstavci lepší řešení navrhl. Měli to celé posunout a mlčet. Třeba o rok. Ano, spousta lidí by byla naštvaná včetně mě.
Ale měli tak udělat a spočítat si to už u toho prvního posunutí. Jak jsem psal, chybný time management, byť vím z vlastní zkušenosti, že není úplně jednoduché vývoj SW plánovat.
Ano, problém charakterizován ve dvou větách. Takto funguje klasická korporátní hierarchie, kde se směrem odspodu úspěchy zveličují a problémy bagatelizují, tak, že nahoru nakonec dorazí jen obraz celý v růžových barvách. Myslel jsem, že CD Projekt, jakožto menší firma tímhle problémem netrpí, ale když víceprezident dodnes nepochopil, že první pozitivní (čtěme exkluzivní) recenze nemají absolutně žádnou vypovídající hodnotu, tak mám obavy že se moc nepoučili…
Nebo třeba tohle, taky kolem Googlu. https://medium.com/@pravse/the-maze-is-in-the-mouse-980c57cfd61a
Sám to taky v práci vidím. Že je něco špatně řekneš klientovi nebo manažerovi jednou, dvakrát, pak neřešíš, protože hádat se s někým, kdo dává tvojí firmě business nebo ti dává práci je hloupost. Problémy, co zespoda říkáš jsou postupně degradovány na důležitosti, čím výš se dostávají. Proto jsme svědky velmi často situace, kde vývojáři tuší, že hra stojí za hovno, ale management se diví.