array(110) {
["_edit_lock"]=>
array(1) {
[0]=>
string(12) "1725517004:2"
}
["_edit_last"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["onesignal_meta_box_present"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["onesignal_send_notification"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_modify_title_and_content"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_notification_custom_heading"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["onesignal_notification_custom_content"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e4aaf081"
}
["podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(108) "Vývojáři přiznávají, že se start hry nevydařil, a budou řešit budoucnost. Hráčům vrací peníze"
}
["_podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e50af082"
}
["alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(142) "Concord byl stažen z prodeje a po dvou týdnech se vypíná. Vývojáři přiznávají, že se start hry nevydařil. Hráčům vrací peníze"
}
["_alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5c87e33428d16"
}
["youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88296e59a70"
}
["sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "yellow"
}
["_sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b8ef4780759d"
}
["seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5e00ae3f6f092"
}
["karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "194562"
}
["_karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76921533353"
}
["recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76931623120"
}
["skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b7698f3f97ee"
}
["testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b852d98f5dc9"
}
["plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76966215002"
}
["minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76968715004"
}
["hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76987c0f80b"
}
["galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76944bc8b60"
}
["galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88191610d51"
}
["galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88192210d52"
}
["boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b853d1b80254"
}
["_pageview_20240903"]=>
array(1) {
[0]=>
string(4) "1265"
}
["_thumbnail_id"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "204593"
}
["response_body"]=>
array(1) {
[0]=>
string(337) "{"id":"c9bdd2d8-a4d5-46c3-bc08-80cf67fcd51f","external_id":"d441f621-3ceb-67f5-c82a-a631e4594505","warnings":["You must configure iOS notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to iOS users.","You must configure Android notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to Android users."]}"
}
["status"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "200"
}
["_pageview_20240904"]=>
array(1) {
[0]=>
string(4) "2182"
}
["_pageview_20240905"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "340"
}
["_pageview_20240906"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "49"
}
["_pageview_20240907"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "18"
}
["_pageview_20240908"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "13"
}
["_pageview_20240909"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "26"
}
["_pageview_20240910"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "13"
}
["_pageview_20240911"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "5"
}
["_pageview_20240913"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20240914"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "6"
}
["_pageview_20240915"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240917"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240918"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20240919"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240920"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20240921"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "5"
}
["_pageview_20240922"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240924"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240925"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20240927"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240929"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241001"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241003"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241004"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241005"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241008"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241010"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241011"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241014"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20241015"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241016"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20241021"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241023"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241024"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241027"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241028"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241029"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20241030"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241102"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241105"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241107"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241110"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20241111"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241114"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241116"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241122"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241126"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241127"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241130"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20241203"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241204"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241207"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241209"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241210"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241213"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241215"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20241217"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241220"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241223"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241226"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241227"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241231"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250102"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250107"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250112"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
}
Live service týmová střílečka Concord odstartovala na PC a PlayStationu 5 před dvěma týdny, respektive 20. srpna pro majitele edicí deluxe a 23. srpna pak i pro majitele standardní verze hry. Velice rychle se však potvrdilo, že o hru není příliš velký zájem, což po startu pro začátek dokazovala nízká čísla na Steamu, ačkoli jsme neměli k dispozici data z PlayStationu 5. Před pár dny se ke spuštění hry vyjádřili i analytici, podle nichž mohl Concord prodat asi jen 25 tisíc kopií, což je žalostně málo a značí velký neúspěch s ohledem na to, jak dlouho byla hra ve vývoji. Neúspěch nyní přiznává i sama společnost Sony a vývojáři z Firewalk Studios, což s sebou nese razantní rozhodnutí.
V úvodu prohlášení na oficiálním blogu PlayStationu vývojáři poděkovali všem, kteří se zapojili do hry, a za podporu a zpětnou vazbu, které dle vlastních slov pozorně naslouchají. Ačkoli hra a některé její kvality a s tím související zážitky u hráčů rezonovaly, přiznávají vývojáři, že některé aspekty nedopadly podle jejich představ. „Proto jsme se v tuto chvíli rozhodli hru 6. září 2024 vypnout a prozkoumat možnosti včetně těch, které lépe osloví naše hráče,“ stojí v prohlášení. Dokud však studio nepřijde s řešením, pokud tedy vůbec, hra se nebude prodávat, přičemž už nyní není k dostání na PlayStation Store (zde již neexistuje ani samotná stránka), Steamu ani Epicu. Hráčům zároveň začaly být vraceny peníze – v případě nákupu přímo v PlayStation Store stejným způsobem, jakým byla provedena platba za hru, Steam a Epic o vrácení peněz vyrozumí hráče samy.
Dá se předpokládat, že možným řešením by pro Concord i vývojáře mohl být přesun od prémiové hry za 40 dolarů k free to play modelu, jak mnozí naznačovali už před vydáním. A vlastně i předpokládali, že by se tak časem mohlo stát. To by každopádně pro vývojáře u takto nastaveného titulu bez battle passu a dalších zpoplatněných doplňků znamenalo důkladné přepracování celého modelu. Dost možná ale ani Concord jinou možnost nemá.
„[…] nikdy mě nelákalo hrát za nějaké bizarní tlouštíky. A neláká mě ani teď hrát za vyžranou ženskou v helmě s modrou rtěnkou, vyžranýho chlapíka s potápěčskými brýlemi, přísně se tvářící důchodkyni ve fialové kombinéze či hnusáckého mimozemšťana s nádorem na ruce“
Zdeňku, moc si vážím snahy tady nějak ty….. Ehmm… „nezmary“… přivést k debatě co má hlavu a patu, ale tady to očividně vůbec nemá cenu.
Jen chci říct, že si cením celé vaší redakce a děkuju za vaší práci.
https://www.youtube.com/watch?v=80QFU8jZQ2c
Tedy kdo je vlastně cílovou skupinou? Očividně vůbec nikdo, když ta hra končí a sám distributor uznal, že jakékoli náklady nemají šanci se vratit…
Tolik k redakci, me tvrzení je podložené fakty. Nikdo nebude zkoušet hru, která je od pohledu škaredá a genericka.
Nemá cenu pokračovat.
Přeji redakci pevné nervy a děkuji za herní web na úrovni.
Promiň nejsi nic víc než malý rasista.
Jsem rád že publikum dalo jasně najevo že nestojí o postavy které uprostřed bitvy pouští hlášky o svojí zmatené omnisexualitě. To do her totiž nepatří. Jen ať si to to schovají tam kam slunce nesvítí… i když zrovna tahle skupina si tam strčí co může 😛
Vážně si pak myslí, že je levicoví herní novináři svou propagandou záchraní?
Tyhle komentáře jen ukazují, jak daleko máte ke kritickymu myšlení, a to chcete, aby vás tahle práce živila?
Předně – napsal jsem, zda to hrál NEBO měl aspoň elementrání snahu poznat to, o čem mluví, když to kritizuje. Tedy, podívat se třeba na video nebo, já nevím, seznam hrdinů? Nebo tobě snad přijde normální, něco/někoho kritizovat, aniž by sis ověřil, jestli neříkáš blbost? Když napíšeš, že někdo něco někam „účelově“ nedal, a ono to tam naopak je, tak co je tohle za kritický myšlení?
Přirovnání k výběru auta pak vůbec nechápu – ano, když si vybírám auto, tak se na něj i podívám. Podívám se na fotku, video, nebo se na něj jdu podívat do salonu. Dokonce se v něm i projedu, když je ta možnost, a pak o něm třeba někde něco někomu řeknu. Podle tebe je tohle závadnej postup s absencí kritickýho myšlení? Měl bych tedy snad radši pokecat s Frantou, kterej mi řekne, že tohle auto je na nic, protože má hranatý kola, já o tom všude začnu psát, ale pravda je taková, že ty kola má kulatý? Já ti fakt nerozumím…
Obecně moc nechápu tu všeobecnou nenávist vůči vydavatelům, kteří zaříznou nějaký projekt, a adoraci tvůrců, kteří ten projekt vytvářeli. Z hlavy teď třeba plácnu 1313, Prey 2, Silent Hills – kde berou všichni jistotu, že ty hry by byly opravdu tak super, jak to znělo na papíře? Co když v praxi to už taková bomba nebyla, co když si to to zrušení opravdu zasloužilo (a to píšu i jako fanda Kojimy a P.T.)?
– edit: doufám, že zdeněk právě nedokončoval svou recenzi 😀