V únoru jsme zde psali o plánech na vydání původních Bran Skeldalu z roku 1998 na Steamu, o čemž tehdy se spuštěním stránky na Steamu informoval sám Jindřich Skeldal, jenž zároveň průběžně streamoval vlastní průchod hrou v rámci testování nové verze hry. Nyní se však obnovená premiéra Bran Skeldalu dočkala formálnějšího plnohodnotného oznámení. A při této příležitosti byl zveřejněn i trailer, datum vydání ovšem stále neznáme, dojde na něj nakonec až ve druhém čtvrtletí letošního roku.
Brány Skeldalu byly jednu dobu dostupné na mobilech a komunita se snažila o udržování verze pro PC, ale nebylo to dokonalé. Nová oficiální verze to naštěstí změní. „Po mnoha letech, kdy byly Brány Skeldalu spustitelné pouze v DOS BOXu, později krátce též na mobilu (než přestaly vyhovovat kritériím obchodů), a v neoficiální verzi pro Windows (která má chyby a na Windows 11 už neběží) se Brány Skeldalu dočkaly revize kódu, která umožňuje hru nejen spustit, ale také dále upravovat,“ popisuje Jindřich Skeldal v tiskové zprávě.
K tomu dodává, že návrat Bran Skeldalu by nebyl možný nebýt nadšení Ondry Nováka, programátora původní hry, který se o revizi postaral. „Revize nám dovolí, aby se Brány Skeldalu 27 let po prvním vydání (původně hra vyšla 17. listopadu 1998) dočkaly také své světové premiéry v angličtině. Dovolí nám to přidat nějaké drobnosti jako shortkey pro spojení družiny, ceny v obchodech v tooltipu, ovládání gamepadem nebo achievementy,“ vyjmenovává Skeldal moderní vychytávky, na které se mohou hráči těšit, až hra na Steamu vyjde a připojí se tak k již vydanému druhému dílu Pátý učedník.
Osobně jsem víc hltal druhý díl mixnutý s adventurou a tahovými souboji na hexgridu ale jednička byla ač těžká a neodpouštějící tak přesto supr zábavná hra. Nedohrál jsem protože jsem se vždycky seknul v elfím lese ale užíval jsem si ji. Vedle Cardhalie jedna z dobových kultovek.
Škoda, že si ji nezahraju na PSku ale i tak držím palce.
Škoda, že si ji nezahraju na PSku ale i tak držím palce.