array(90) {
["_edit_lock"]=>
array(1) {
[0]=>
string(12) "1732103292:3"
}
["_edit_last"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["onesignal_meta_box_present"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_send_notification"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_modify_title_and_content"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_notification_custom_heading"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["onesignal_notification_custom_content"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e4aaf081"
}
["podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(107) "Informaci přináší Tom Henderson. Tvrdí, že vývojáři dělají vše, aby se vyhnuli další pohromě"
}
["_podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e50af082"
}
["alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5c87e33428d16"
}
["youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88296e59a70"
}
["sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "yellow"
}
["_sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b8ef4780759d"
}
["seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5e00ae3f6f092"
}
["karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "206218"
}
["_karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76921533353"
}
["recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76931623120"
}
["skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b7698f3f97ee"
}
["testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b852d98f5dc9"
}
["plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76966215002"
}
["minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76968715004"
}
["hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76987c0f80b"
}
["galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76944bc8b60"
}
["galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88191610d51"
}
["galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88192210d52"
}
["boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b853d1b80254"
}
["_pageview_20241120"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "935"
}
["_thumbnail_id"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "213911"
}
["response_body"]=>
array(1) {
[0]=>
string(337) "{"id":"e6503f72-c3aa-4b65-83e2-a9f0c9492637","external_id":"48a770a2-f60a-677e-2e0c-d31e4e860427","warnings":["You must configure iOS notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to iOS users.","You must configure Android notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to Android users."]}"
}
["status"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "200"
}
["_pageview_20241121"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "747"
}
["_pageview_20241122"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "178"
}
["_pageview_20241123"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "37"
}
["_pageview_20241124"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "18"
}
["_pageview_20241125"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "44"
}
["_pageview_20241126"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "45"
}
["_pageview_20241127"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20241128"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241129"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241201"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241202"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241203"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241204"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241205"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241206"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20241207"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241209"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241211"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241214"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20241217"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241218"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241219"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241220"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241221"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241222"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241225"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241228"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241229"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20241230"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241231"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "5"
}
["_pageview_20250101"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250102"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250103"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "5"
}
["_pageview_20250104"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250105"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250106"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250107"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250108"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250109"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20250110"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250111"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20250113"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20250115"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250116"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250117"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
}
Ačkoliv nový díl série Battlefield ještě nebyl oficiálně představen, oficiálních střípků a hlavně zákulisních informací už máme mnoho. Jedním z nejaktivnějších insiderů, který tu a tam pouští do světa informace od svých prověřených zdrojů, je Tom Henderson, který už v minulosti například nepřímo potvrdil, že by se nový Battlefield měl odehrávat na Gibraltaru nebo že by hra měla nabídnout ještě propracovanější destrukci a myriádu zbraní a techniky. To vše ve světle nezdařeného startu dosud posledního Battlefieldu 2042, který se sice dokázal díky další práci vývojářů z DICE z problémů ve velké míře dostat, ale pachuť a hlavně ostražitost na straně hráčů zůstává. Oficiální cestou tak zástupci Electronic Arts opakovaně mluvili o tom, že nový Battlefield bude přelomový, největší a po všech stránkách spektakulární, jenže o tom jsme zatím žádné důkazy nedostali. Přesto je tu opět Tom Henderson, který v novém článku zveřejněném na stránkách magazínu Insider Gaming tvrdí, že vývojáři skutečně nenechávají nic náhodě a chystané pokračování prý testují nejusilovněji v historii celé značky.
Samotná zpráva není nikterak obsáhlá a to nejdůležitější už zaznělo v úvodu. Tom Henderson se od svých zdrojů dozvěděl, že nový Battlefield už podstupuje četná testování a patrně i simulace zátěže, aby mohli vývojáři vše odladit a vyhnout se tomu, co se stalo nejen s Battlefieldem 2042, ale v určité míře také s předchozím Battlefieldem V. Henderson tvrdí, že testy probíhají častěji, než tomu bylo u předchozích dílů, a větší je i množství dat, které v rámci zpětné vazby tým v DICE zpracovává. Vývojáři rovněž mění podobu testů a nezaměřují se údajně jen na celek, ale také na drobné detaily a hru jednotlivců či malých skupinek hráčů, typicky přátel, kteří se připojí do lobby společně a chtějí si užít večerní zábavu. „Battlefield teď razí pro-hráčský přístup. Je to přístup, který se nadále projeví se startem příštího roku, protože EA se má podle našich informací snažit o návrat [platformy] Battlefield Community Test Enviroment,“ dodává Henderson.
V závěru článku, ve kterém mimo jiné shrnuje ona superlativní vyjádření, která na konto hry padla od lidí z EA, potvrzuje také možný termín uvedení v příštím roce. Není to samozřejmě zcela jisté – pevné datum vydání oznámeno nebylo – ale měl by to být podle informací Toma Hendersona skutečně přibližně rok. Opatrně můžeme očekávat, že EA bude chtít hru v nadcházejících měsících konečně odhalit, těžko ale usuzovat, zda se tak může stát už v prosinci během The Game Awards. Byla by to zajímavá příležitost, ale také by to bylo patrně ještě příliš brzy.