array(196) {
["_edit_lock"]=>
array(1) {
[0]=>
string(12) "1692896594:3"
}
["_edit_last"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["onesignal_meta_box_present"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_send_notification"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_modify_title_and_content"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_notification_custom_heading"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["onesignal_notification_custom_content"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(63) "BG III vyjde na Xboxu letos, ale na „Sku“ bez split-screenu"
}
["_nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e4aaf081"
}
["podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(84) "Studio Larian se dohodlo s Microsoftem. Jde o výjimku, nebo na paritě nezáleží?"
}
["_podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e50af082"
}
["alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5c87e33428d16"
}
["youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88296e59a70"
}
["sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "yellow"
}
["_sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b8ef4780759d"
}
["seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5e00ae3f6f092"
}
["karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(5) "14956"
}
["_karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76921533353"
}
["recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76931623120"
}
["skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b7698f3f97ee"
}
["testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b852d98f5dc9"
}
["plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76966215002"
}
["minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76968715004"
}
["hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76987c0f80b"
}
["galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76944bc8b60"
}
["galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88191610d51"
}
["galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88192210d52"
}
["boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b853d1b80254"
}
["_pageview_20230824"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "361"
}
["_thumbnail_id"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "165034"
}
["response_body"]=>
array(1) {
[0]=>
string(337) "{"id":"56ece3e8-f2aa-4efa-b7ec-053719c8768f","external_id":"fe399dbd-485d-bfb6-5e87-ab4c7b5e65c2","warnings":["You must configure iOS notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to iOS users.","You must configure Android notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to Android users."]}"
}
["status"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "200"
}
["_pageview_20230825"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "545"
}
["_pageview_20230826"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "54"
}
["_pageview_20230827"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "34"
}
["_pageview_20230828"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "22"
}
["_pageview_20230829"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "10"
}
["_pageview_20230830"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "5"
}
["_pageview_20230831"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20230901"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230902"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230904"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20230905"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230907"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20230909"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230910"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20230912"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20230914"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230917"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230921"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20230922"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20230923"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20230926"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231001"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20231006"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20231007"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231011"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20231012"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231015"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20231020"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231024"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231025"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231026"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20231029"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20231101"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20231102"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231104"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231106"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20231107"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20231108"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20231114"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20231116"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231117"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231119"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231120"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231122"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231123"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231125"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20231127"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231130"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231201"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231203"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20231206"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20231207"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231210"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231211"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231212"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20231214"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20231215"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20231218"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231219"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20231220"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231223"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231224"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231225"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231226"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231228"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231229"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20231230"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20231231"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240101"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240102"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240103"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240106"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240108"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240109"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240114"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240115"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240119"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240124"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240125"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240131"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240204"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240205"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240206"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240208"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240211"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240214"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240216"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240222"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240228"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240304"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240309"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240310"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240314"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240315"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240317"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240321"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240327"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240328"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240402"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240407"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240411"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240413"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240417"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240419"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240421"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240422"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240425"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240501"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240507"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240509"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240513"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240521"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240526"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240604"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240609"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240610"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240614"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20240615"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240617"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240618"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240621"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240630"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240701"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240705"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240706"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240707"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240710"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240711"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20240717"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240721"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240723"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240724"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240727"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240728"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240729"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240803"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240807"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240812"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240824"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241005"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241023"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241108"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241111"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241123"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241206"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241216"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241221"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241231"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20250101"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250102"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "6"
}
["_pageview_20250103"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
}
Jak už jsme vás v průběhu dnešního dne informovali, redaktoři britského Eurogameru mluvili na Gamescomu s Philem Spencerem a rozebírali otázku vydávání her pro Xbox Series. Od uvedení nové generace je totiž zatíženo nutností, přinášet nové tituly na oba modely – Series X a Series S – které se však výrazně liší výkonem. Vývojáři se proto neustále potýkají s velmi obtížnou optimalizací a mnohdy i neuspokojivou kvalitou, o čemž dávají pravidelně vědět, ale Microsoft jejich stížnosti přecházel. Až dosud, kdy došlo v souvislosti s Baldur’s Gate III k zajímavému průlomu, který by se mohl – ale současně ani nemusel – projevit jako důležitý precedens. Nejnovější titul od studia Larian totiž podle informací Swena Vinckeho vyjde ještě letos na Xboxu, ovšem na Series S bez kooperace ve split-screenu, čímž dojde na zásah do parity s verzí pro Series X, a tudíž i k něčemu, co měli mít vývojáři zakázáno.
Situace může být trochu nepřehledná, férově ale uznáváme, že si Phil Spencer – jeden z mužů, který výše uvedenou podmínku nepochybně pomáhal definovat – ve skutečnosti zcela neprotiřečí. Máme-li se vrátit ke vzpomínanému rozhovoru pro Eurogamer, došlo právě na otázku parity – tedy toho, aby verze pro oba modely nového Xboxu byly obsahově či funkčně totožné – kterou však Spencer popřel. „Myslím, že tohle je něco, o čem spíš mluví komunita. Existují prvky, které platí pro Series X, ale nikoliv pro Series S, a to i v případě našich her,“ uvedl Spencer. Zmínil například ray tracing, který se skutečně na Series S neobjevuje, ale určitě i vy uznáte, že jde právě spíše o onu technickou záležitost nežli funkční či obsahovou. Ale budiž, začíná se zdát, že Microsoft přeci jen mezi řádky začíná situaci kolem Series S mírně rozvolňovat.
Je tu totiž stále ona aktuální zpráva od Swena Vinckeho, která potvrzuje dvě věci. Tou první je odstranění kooperace ve split-screenu na Series S, tou druhou pak příslib, že Baldur’s Gate III vyjde na Xboxu ještě před koncem letošního roku. Informace se objevila na Twitteru a je poměrně stručná, Vincke v ní nicméně potvrzuje, že se s Philem Spencerem sešel a dohodli se na tomto řešení. Slíbil rovněž, že ztráta split-screenu má být jedinou věcí, kterou budou hráči na Series S postrádat, všechno ostatní – včetně Vinkcem zmíněných „vylepšení“ – budou naopak k dispozici. Těšit se tak můžete třeba i na cross-save, tedy možnost využít uloženou pozici z Xboxu pro hraní na PC a naopak, což dává hráčům možnost střídat herní prostředí a nenechat se příliš limitovat platformou.
Je nicméně otázkou, zda nedošlo na otevření pomyslné Pandořiny skříňky a ostatní vývojáři nepochopí tento ústupek Microsoftu jako pobídku k podobným vyjednáváním u dalších her. Spencer sice opakovaně v rozhovoru uváděl, že si neumí představit svět, ve kterém by na Series S nevycházely ty stejné hry jako na Series X, ale kdo ví, třeba časem bude Microsoftu stačit, když se k hráčům dostane po technické stránce okleštěnější verze, podobně jako tomu je při vydávání na předchozí a současnou generaci konzolí.