array(83) {
["_edit_lock"]=>
array(1) {
[0]=>
string(12) "1739517279:2"
}
["_edit_last"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["onesignal_meta_box_present"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["onesignal_send_notification"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_modify_title_and_content"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["onesignal_notification_custom_heading"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["onesignal_notification_custom_content"]=>
array(1) {
[0]=>
NULL
}
["nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e4aaf081"
}
["podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(95) "Vývojáři z Warhorse chtějí pomoci komunitě v úpravách hry. Zatím jen na počítačích"
}
["_podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e50af082"
}
["alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(150) "Autoři KCD II slibují oficiální podporu modů. Vývojáři z Warhorse chtějí pomoci komunitě v úpravách hry. Na konzole mody zatím nemíří"
}
["_alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5c87e33428d16"
}
["youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88296e59a70"
}
["sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "yellow"
}
["_sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b8ef4780759d"
}
["seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "0"
}
["_seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5e00ae3f6f092"
}
["karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "189865"
}
["_karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76921533353"
}
["recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76931623120"
}
["skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b7698f3f97ee"
}
["testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b852d98f5dc9"
}
["plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76966215002"
}
["minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76968715004"
}
["hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76987c0f80b"
}
["galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76944bc8b60"
}
["galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88191610d51"
}
["galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88192210d52"
}
["boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b853d1b80254"
}
["_pageview_20250213"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "504"
}
["_thumbnail_id"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "223445"
}
["response_body"]=>
array(1) {
[0]=>
string(337) "{"id":"134d4ca9-38be-47fc-8ede-d9c3a23822e1","external_id":"21953401-5217-e76b-3141-473ca8f10e71","warnings":["You must configure iOS notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to iOS users.","You must configure Android notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to Android users."]}"
}
["status"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "200"
}
["_pageview_20250214"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "411"
}
["_pageview_20250215"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "47"
}
["_pageview_20250216"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "46"
}
["_pageview_20250217"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "33"
}
["_pageview_20250218"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "17"
}
["_pageview_20250219"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "7"
}
["_pageview_20250220"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "8"
}
["_pageview_20250221"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250222"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20250223"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20250224"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250225"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20250226"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250227"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250228"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20250301"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20250302"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "4"
}
["_pageview_20250304"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250305"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250306"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20250309"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250310"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20250311"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250312"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20250313"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250314"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250315"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250316"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250317"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250318"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250319"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250320"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250323"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250324"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250326"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20250327"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250328"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250329"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
}
I přes to, že se první modifikace pro Kingdom Come: Deliverance II objevily už krátce před vydáním hry – dáno to bylo tím, že řada vybraných novinářů a tvůrců obsahu měla k titulu přístup od začátku roku – naplno se úsilí komunity rozběhlo až 4. února. Od té doby se například na portálu Nexus Mods objevily desítky modifikací, které různým způsobem upravují vzhled i chování hry. Nejčastěji mění fanoušci specifika stran ukládání hry, nosnosti nebo třeba survival prvků, najdete ale i modifikace, které snižují obtížnost soubojů, nechávají stále nabitou kuši nebo umožňují projít hrou s modelem Jana Ptáčka. Tady ale možnosti autorů modifikace neskončí, protože vývojáři potvrdili, že chystají oficiální podporu modifikací, a tudíž i lepší možnosti pro úpravy hry, jako tomu bylo v případě prvního dílu. Zatím se ale zdá, že se informace o podpoře ze strany vývojářů bohužel týká jen PC verze.
Informace proběhla ve středu sociálními sítěmi a sekcí novinek na Steamu. Vývojáři za doprovodu vtipného obrázku s pruhovaným koněm a hlavním hrdinou třímajícím v ruce rybu namísto štítu či další zbraně, potvrdili svůj zájem modifikace oficiálně podporovat, prozatím ale nebyli konkrétní, co všechno může komunita očekávat. Jak už je ale naznačeno výše, vývojáři z Warhorse mluví o „podpoře Steamworks“, tedy sekce, resp. funkce Steamu, díky které je snadné instalovat modifikace do hry a udržovat si přehled. Zní to ale z druhé strany tak, že Warhorse zřejmě nebude chtít využít žádnou z používaných platforem, které umožňují instalovat vybrané modifikace také do konzolových verzí, což je s přihlédnutím k zábavě, které přináší třeba ve hrách od Bethesdy nebo v Baldur’s Gate III docela škoda.
Na každý pád ale chtějí vývojáři teprve mluvit o tom, co chystají, a byť nemají datum žádného přenosu či zveřejnění článku, patrně nebudeme muset na informace čekat příliš dlouho. Pro jistotu jsme se ale zeptali přímo vývojářů, jak to s podporou konzolových modifikací je a článek aktualizujeme, až odpověď získáme.