Zoom
Kulatý stůl: Konstrukce krajiny v počítačových hrách – (zleva) Natiq Aghayev (Keen Software House), Martin Vaňo (GameDevHub), Prokop Smetana (SCS Software), Lukáš Medek (CBE Software) a Ivan Buchta (Bohemia Interactive)
Zoom
Happy Game: O nové neveselé hře s veselým názvem [bonusové hudební číslo] – Jaromír Plachý (Amanita Design)
Zoom
Program porotce – Art direction v indie i AAA počítačových hrách – Petr Motejzík (Hangar 13)
Zoom
Indie přístup ke grafice a animaci ve Velvetist Prototype – Tom Barsweik (SiCzech Arts)
Zoom
Indie přístup ke grafice a animaci ve Velvetist Prototype – Franz Bayer (SiCzech Arts)
Zoom
2D animace ve hrách – Michal Berlinger (Amanita Design)
Zoom
Představení soutěžních her – Martin Vaňo (GameDevHub)