Ačkoliv se o tom mluvilo poměrně nahlas už nějakou dobu, přeci jen včerejší oficiální potvrzení „náhlého“ vydání multiplayerové části Halo Infinite udělalo hráčům radost. A nejen to, hra samotná totiž vypadá rovněž velmi dobře, skvěle se hraje, přináší alternativu k masovým střílečkám desítek hráčů a naznačuje, že Halo je alespoň v online zápasech vážně v kondici. Jen škoda systému progrese, který působí jako jeden velký grind, o tom všem si ale povíme na ploše hodinového streamu.