array(81) { ["_edit_lock"]=> array(1) { [0]=> string(15) "1733401268:9383" } ["_edit_last"]=> array(1) { [0]=> string(4) "9383" } ["onesignal_meta_box_present"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["onesignal_send_notification"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["onesignal_modify_title_and_content"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["onesignal_notification_custom_heading"]=> array(1) { [0]=> NULL } ["onesignal_notification_custom_content"]=> array(1) { [0]=> NULL } ["nadpis"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_nadpis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b768e4aaf081" } ["podnadpis"]=> array(1) { [0]=> string(103) "Game director složitě popisuje, co přesně se pokazilo, a tvrdí, že špatný zážitek už pominul" } ["_podnadpis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b768e50af082" } ["alternativni_vypis"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_alternativni_vypis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5c87e33428d16" } ["youtube"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_youtube"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88296e59a70" } ["sipka"]=> array(1) { [0]=> string(6) "yellow" } ["_sipka"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b8ef4780759d" } ["seznam_rss"]=> array(1) { [0]=> string(1) "0" } ["_seznam_rss"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5e00ae3f6f092" } ["karta"]=> array(1) { [0]=> string(6) "157485" } ["_karta"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76921533353" } ["recenzovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_recenzovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76931623120" } ["skore"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_skore"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b7698f3f97ee" } ["testovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_testovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b852d98f5dc9" } ["plusy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_plusy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76966215002" } ["minusy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_minusy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76968715004" } ["hodnoceni"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_hodnoceni"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76987c0f80b" } ["galerie"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76944bc8b60" } ["galerie2"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie2"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88191610d51" } ["galerie3"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie3"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88192210d52" } ["boxy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_boxy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b853d1b80254" } ["_pageview_20241205"]=> array(1) { [0]=> string(3) "810" } ["_thumbnail_id"]=> array(1) { [0]=> string(6) "215830" } ["response_body"]=> array(1) { [0]=> string(337) "{"id":"9df6d9d2-c095-4f0a-9b4f-d96f0c63fe43","external_id":"87cf1b53-fa8a-d7a1-abdc-4016780c0b9e","warnings":["You must configure iOS notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to iOS users.","You must configure Android notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to Android users."]}" } ["status"]=> array(1) { [0]=> string(3) "200" } ["_pageview_20241206"]=> array(1) { [0]=> string(3) "718" } ["_pageview_20241207"]=> array(1) { [0]=> string(3) "160" } ["_pageview_20241208"]=> array(1) { [0]=> string(2) "24" } ["_pageview_20241209"]=> array(1) { [0]=> string(2) "18" } ["_pageview_20241210"]=> array(1) { [0]=> string(1) "8" } ["_pageview_20241211"]=> array(1) { [0]=> string(1) "7" } ["_pageview_20241212"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20241213"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241214"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241215"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241216"]=> array(1) { [0]=> string(1) "8" } ["_pageview_20241218"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241219"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20241220"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241221"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241222"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20241223"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241224"]=> array(1) { [0]=> string(1) "3" } ["_pageview_20241225"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20241226"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241227"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20241228"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241229"]=> array(1) { [0]=> string(1) "6" } ["_pageview_20241230"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241231"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250101"]=> array(1) { [0]=> string(1) "3" } ["_pageview_20250102"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250103"]=> array(1) { [0]=> string(1) "4" } ["_pageview_20250104"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250106"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250107"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250109"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250110"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250111"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250113"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250115"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } }
Microsoft Flight Simulator 2024, Microsoft, Asobo znovu vysvětluje problémy Flight Simulatoru

Asobo znovu vysvětluje problémy Flight Simulatoru

Game director složitě popisuje, co přesně se pokazilo, a tvrdí, že špatný zážitek už pominul

Zdroj: Microsoft
5. 12. 2024
Název: Microsoft Flight Simulator 2024 Vývojář: Vydavatel: Platformy: , Žánr: Datum vydání: 19. 11. 2024
Microsoft Flight Simulator 2024

S Flight Simulatorem 2024 a jeho vývojáři ze studia Asobo se děje něco podivného. Milovaná a vpravdě legendární značka Microsoftu, která se v roce 2020 dočkala velkého comebacku a letos měla očekávaný úspěch korunovat nejdetailnějším a nejrealističtějším dílem, náhle vyvolává v hráčích velmi smíšené pocity. Důvodem byl nezvládnutý start, technický stav hry, ale bohužel i přístup vývojářů, kteří se sice za problémy opakovaně omlouvali, ale z jejich vyjádření se zdá, že je bagatelizují a mluví o nich v minulém čase. Přesně v tomto duchu se nesla úvodní část včerejšího komunitního streamu, ve kterém se game director Jörg Neumann pustil do vysvětlování, co přesně se vlastně stalo a jako důkaz, že jsou problémy zažehnány, prezentoval řadu grafů s daty o fungování serverů. Pokud ale budete video sledovat a občas očima zabrousíte i do chatu, narazíte přesně na ten problém, který hráče dráždí a nám například stále neumožňuje hru férově ohodnotit na Xboxu. Bez ohledu na to, co způsobuje nedostatečné vykreslování světa, chyby ve fotogrametrii, posuny modelů pilotů mimo letadlo nebo pády frameratu, hra těmito neduhy stále trpí a vývojáři nejsou příliš ochotní připustit, že špatný zážitek stále přetrvává.

Jako první se ujal slova Neumann a připustil, že uvedení hry lze označit za příšerný zážitek. „Samozřejmě jsme sledovali vaší frustraci, příspěvky i videa a chtěli bychom se vám hluboce omluvit za to, co se stalo,“ dodal game director a nabídnul vysvětlení toho, co se stalo. V první řadě uvádí, že Flight Simulator 2024 – jako řada dalších, na online službách závislých her – má klienta a server. Ačkoliv prý mnozí za viníka problémů se startem označovali právě servery, není to prý přesné, protože chyba podle Neumanna ležela jinde. Konkrétně ve vrstvě mezi klientem a serverem, tedy v síti CDN starající se o distribuci vyžádaných dat ze strany jednotlivých hráčů. Microsoft se proto kvůli absolutnímu selhání v prvních hodinách po vydání rozhodl celou síť CDN přesunout, čímž byl problém v komunikaci podle Neumanna odstraněn. Svá slova pak opřel o nejrůznější grafy, které mají znázorňovat, že při odesílání dat o kariéře, počasí, ročním období, ale také o během ověřování při vstupu do hry nebo odesílání vlastních dat nedochází k žádným výpadkům a stabilita je na úrovni 99,99 procent.

Zdroj: Asobo

Jenže to je jen malá část problémů, které Microsoft Flight Simulator 2024 trápí, což si vývojáři uvědomují, ale při odpovídání na to, kdy a jak je odstraní, nejsou dostatečně otevření a přímí už jen v akceptování, že hra má do pohodlného fungování zejména na Xboxu opravdu daleko. Jedno z témat, které se vracelo i v segmentu otázek a odpovědí, byla nutnost vůbec data streamovat. Vývojáři vysvětlili, že kdyby se rozhodli dát hráčům všechna data offline, museli by stahovat balík velký 1,4 terabajtů, což by s ohledem na rychlost distribučních serverů trvalo 25 hodin, nehledě na problémy s úložištěm. Proto se data streamují a celková situace se v tomto ohledu nezmění. Zástupci studia Asobo ale připustili, že přemýšlí nad možností stáhnout si vybraná letiště či letadla ve formě volitelných balíčků offline, čímž by se mohlo vyřešit jejich špatné načítání ve chvílích, kdy hráči nemají tak rychlé připojení k internetu nebo dojde k chybě v datové komunikaci.

Zdroj: Asobo

Dále se vývojáři zabývají problémy spojenými s LODy, tedy s načítáním objektů i textur v různých úrovních kvality a s různými detaily. I s tím má hra problémy, ale nezaznělo, jak, případně kdy budou vývojáři tyto chyby opravovat. V seznamu bugů mají autoři MSFS 2024 tuto položku až na 17. příčce a zatím u ní podle zveřejněných informací dochází jen ke zkoumání, co problémy způsobuje. Podobně je to například s absentujícími zvuky z kabiny některých letadel nebo podivným chováním helikoptér. Vývojáři nicméně slíbili, že ve třetím patchi, který by měl dorazit po víkendu, budou například opraveny příliš světlé textury letišť nebo neadekvátní chování větru v kariéře. Pokud hrajete na Xboxu a narážíte na problém s nedostatkem paměti, vývojáři mají prozatím jen řešení v podobě restartu hry. Vše je prý spojeno s funkcí Quick Resume, kvůli které zůstává v paměti vše a nic se z ní nemaže, ale automatické řešení je zatím v nedohlednu.

Je toho ale mnohem víc, co vývojáři zmínili jen okrajově, ale v průběhu celého vide se v podstatě nezabývají tím, že na jedné ze dvou dostupných platforem si nelze hru obstojně užít. Slibují nicméně další patche a také opravy simulace, které přijdou ke slovu příští rok. Jörg Neumann to celé ukončuje konstatováním, že hra má mnoho chyb, launch hry byl „zvláštní“ a velmi frustrující, ale všichni prý cítí, že mají pod rukama skvělou platformu. „Máme úžasné týmy [vývojářů]. Asobo si vede skvěle, Working Title odvádí fantastickou práci. Vážně si užívám práci se všemi partnery, kteří vytváří letadla, mnoho z nich je opravdu dobrých, a budeme v tom pokračovat. Omlouvám se tedy za launch, poučíme se. Opravíme to a učiníme [ze hry] skvělou simulátorovou platformu, kterou [hra] měla být a bude,“ říká game director.

# letadla # simulace

Nahlásit chybu v článku

1

Napsat komentář

Další články
Nahoru